转载地址:http://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/8287202html
Wake Lock是一种锁的机制, 只要有人拿着这个锁,系统就没法进入休眠, 能够被用户态程序和内核得到. 这个锁能够是有超时的 或者 是没有超时的, 超时的锁会在时间过去之后自动解锁。若是没有锁了或者超时了, 内核就会启动休眠的那套机制来进入休眠.java
PowerManager.WakeLock 有加锁和解锁两种状态,加锁的方式有两种:android
第一种是永久的锁住,这样的锁除非显式的放开,不然是不会解锁的,因此这种锁用起来要很是的当心。框架
第二种锁是超时锁,这种锁会在锁住后一段时间解锁。函数
在建立了 PowerManager.WakeLock 后,有两种机制,第一种是不计数锁机制,另外一种是计数锁机制。能够经过 setReferenceCounted(boolean value) 来指定,通常默认为计数机制。这两种机制的区别在于,前者不管 acquire() 了多少次,只要经过一次 release()便可解锁。而后者正真解锁是在( --count == 0 )的时候,一样当 (count == 0) 的时候才会去申请加锁。因此 PowerManager.WakeLock 的计数机制并非正真意义上的对每次请求进行申请/释放每一把锁,它只是对同一把锁被申请/释放的次数进行了统计,而后再去操做。ui
源码 位置:frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java
++++++++++++++++++++++++
讲述 应用层 申请的锁 怎么传到kernel下面的,来理解
整个wakelock的框架。
好比android跑起来以后 在 /sys/power/wake_lock 下面的PowerManagerService
的生成过程。
1).应用程序申请锁
Android 提供了现成 android.os.PowerManager 类 , 类中
提供newWakeLock(int flags, String tag)方法 来取得应用层
的锁, 此函数的定义
frameworks/base/core/java/android/os/PowerManager.java
应用程序 在申请wake_lock时 都会有调用如下 部分。
实例:
PowerManager pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, “MyTag”);
wl.acquire();//申请锁,这里会调用PowerManagerService里面acquireWakeLock()
***********************
wl.release(); //释放锁,显示的释放锁,若是申请的锁不在此释放,系统就不会进入休眠。
======================================
2). frameworks层
/frameworks/base/services/java/com/android/server/PowerManagerService.java
这个类是来管理 全部的应用程序 申请的wakelock。好比音视
、频播放器、camera等申请的wakelock 都是经过这个类来 管理的。
static final String PARTIAL_NAME ="PowerManagerService"
nativeAcquireWakeLock
(PARTIAL_WAKE_LOCK_ID, PARTIAL_NAME);
上面 这个函数调用Power
类 里面的 acquireWakeLock(),此时的
PARTIAL_NAME做为参数传递到底层去。
public static native void nativeAcquireWakeLock(int lock, String id);
注:在PowerManagerService
类中没有实现nativeAcquireWakeLock,其实现体在
frameworks/base/core/jni/android_os_Power.cpp中,所
以nativeAcquireWakeLock()方法时会调用JNI
下的实现方法。
3).JNI层的实现
路径:frameworks/base/core/jni/android_os_Power.cpp //
static void acquireWakeLock(JNIEnv *env, jobject clazz,
jint lock, jstring idObj)
{
**************
const char *id = env->GetStringUTFChars(idObj, NULL);
acquire_wake_lock(lock, id);
env->ReleaseStringUTFChars(idObj, id);
}
注:在acquireWakeLock()中调用了
路径下hardware/libhardware_legacy/power/power.c下面
的acquire_wake_lock(lock, id)
4).与kernel层的交互
在power.c下的acquire_wake_lock(lock, id)函数以下:
int acquire_wake_lock(int lock, const char* id)
{
**************
return write(fd, id, strlen(id));
}
注: fd就是文件描述符,在此 表示”/sys/power/wake_lock”
id就是从PowerManagerService类中传下来的参数即:
PARTIAL_NAME = "PowerManagerService"
到此 就是经过 文件系统 来与kernel层 交互的地方。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++spa
PowerManager类被应用程序调用,控制电源设备状态切换:.net
PowerManager类对外有三个接口函数:code
一、void goToSleep(long time); //强制设备进入Sleep状态server
Note:在应用层调用该函数, 应用须要 在 源码下编译,用系统签名,不然 调用 此函数 出错;
二、newWakeLock(int flags, String tag);//取得相应层次的锁
flags参数说明:
PARTIAL_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,屏幕和键盘灯是关闭的。
SCREEN_DIM_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,容许保持屏幕显示但有多是灰的,关闭键盘灯
SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,关闭键盘灯
FULL_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度
ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP: 一旦有请求锁时,强制打开Screen和keyboard light
ON_AFTER_RELEASE: 在释放锁时reset activity timer
Note:
若是申请了partial wakelock,那么即便按Power键,系统也不会进Sleep,如Music播放时
若是申请了其它的wakelocks,按Power键,系统仍是会进Sleep
三、void userActivity(long when, boolean noChangeLights);//User activity事件发生,设备会被切换到Full on的状态,同时Reset Screen off timer.
PowerManager和WakeLock的操做步骤
- PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);经过
Context.getSystemService()
.方法获取PowerManager实例。
- 而后经过PowerManager的newWakeLock ((int flags, String tag)来生成WakeLock实例。int Flags指示要获取哪一种WakeLock,不一样的Lock对cpu 、屏幕、键盘灯有不一样影响。
- 获取WakeLock实例后经过acquire()获取相应的锁,而后进行其余操做,最后使用release()释放(释放是必须的)。
Note:
1. 在使用以上函数的应用程序中,必须在其Manifest.xml文件中加入下面的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER" />
2. 全部的锁必须成对的使用, 若是申请了而没有及时释放,会形成系统故障。如申请了partial wakelock,而没有及时释放, 那系统就永远进不了Sleep模式.