LinkedList的UML图:
LinkedList真正用来存储元素的数据结构-> Node类
Node类是LinkedList中的私有内部类,LinkedList中经过Node来存储集合中的元素node
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
//LinkedList节点个数,用来记录LinkedList的大小 transient int size = 0; /** * 指向第一个节点的指针。用来表示LinkedList的头结点 * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */ transient Node<E> first; /** * 指向最后一个节点的指针。用来表示LinkedList的尾结点 * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */ transient Node<E> last;
ArrayList的构造函数有三个,比LinkedList多提供了一个设置初始化容量来初始化类。LinkedList没有提供该方法,缘由:由于LinkedList底层是经过链表实现的,每添加新元素的时候,都是经过连接新的节点实现的,也就是说它的容量是随着元素的个数的变化而动态变化的。而ArrayList底层是经过数组来存储新添加的元素的,因此咱们能够为ArrayList设置初始容量(也就是设置数组的大小)数组
/** * 空参构造 */ public LinkedList() { } /** * 构造包含指定集合元素的列表,按照集合的迭代器返回元素的顺序 * 传入一个结合做为参数初始化LinkedList。 * * @param c 将其元素放置在此列表中的集合 * @throws NullPointerException 若是指定的集合为空 */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
在LinkedList带集合参数的构造函数中有一个重要的方法addAll(int index, Collection),这块儿的方法有点绕,若是没看懂,建议手画一遍。数据结构
/** * 经过调用addAll(int index, Collection<? extends E> c)添加 集合 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } /** * checkPositionIndex(index); 检查传入的参数是否合法 */ public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { checkPositionIndex(index); // 将集合转换为数组 Object[] a = c.toArray(); // numNew 存储数组的长度 int numNew = a.length; // 若是 c:待添加的集合为null,直接返回false,不进行后面的操做 if (numNew == 0) return false; // pred:指代 待添加节点的前一个节点 // succ:指的是待添加节点的位置 Node<E> pred, succ; // 若是index==size,说明此时须要添加LinkedList的集合中每个元素都是在LinkedList最后面。因此把succ设置为null, pred指向尾结点 // 不然的话succ指向插入待插入位置的节点。这里用到了node(index)方法,pred指向succ节点的前一个节点 if (index == size) { // 新添加的元素的位置是位于LinkedList最后一个元素的后面,也就是在LinkedList尾部追加元素 succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); pred = succ.prev; } /** * 遍历数组中的每个元素。在每次遍历的时候,都新建一个节点,该节点的值存储数组a中遍历的值,该节点的prev存储pred节点,next设置为null。 * 接着判断该节点的前一个节点是否为空,若是为空的话,则把当前节点设置为头结点 * 不然的话就把当前节点的前一个节点的next值设置为当前节点。最后把pred指向当前节点,方便后续节点的添加 */ for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } /** * 当succ为null时,也就是新添加的节点位于LinkedList集合的最后一个元素的后面。 * 上面的for遍历的a的全部元素,此时的pred指向的是Linked中的最后一个元素,因此把last指向pred指向的节点 * 当不为空的时候,代表在LinkedList集合中添加的元素,须要把pred的next指向succ上,succ的prev指向pred */ if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } // 从新设置集合的大小 size += numNew; // 修改的次数-自增。 modCount++; return true; }
/** * 连接e做为第一个元素。 */ private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first;// LinkedList中的第一个元素first赋给 f // 组建新的node,新添加的元素的succ(后指针指向给 f) final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 将新插入的节点e,赋给first first = newNode; // 若是 f== null ;说明是空链表,把新节点设置为尾结点 if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; }
/** * 连接e做为最后一个元素。 */ void linkLast(E e) { // 获取尾部元素 final Node<E> l = last; // 以尾部元素为前继结点建立一个新节点 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 更新尾部节点为须要插入的节点 last = newNode; if (l == null) //若是为空链表的状况:同时更新first节点为须要插入的节点。(也就是说,该节点便是头结点也是尾节点last) first = newNode; else // 不是空链表的状况:将原来的尾部节点(如今是却是第二个节点)的next指向须要插入的节点 l.next = newNode; size++; // 更新链表大小和修改次数,插入完毕 modCount++; }
/** * 将元素e插入到非空节点succ以前。 */ void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; // 建立一个pred变量指向succ节点的前一个节点 final Node<E> pred = succ.prev; // 建立一个新节点,他的prev设置为咱们新建的pred变量,后节点设置为succ final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); // succ的上节点(prev)指向新建的节点 succ.prev = newNode; // 判断succ的前节点是否为null,为null,则把新节点设置为链表的头结点 if (pred == null) first = newNode; else // 不为空把,succ的前一个节点的next指向新节点 pred.next = newNode; size++; modCount++; }
assert f == first && f != null;
参数f是头结点,并且f不能为null/** * 解除非空第一个节点f的连接。 */ private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; // 定义一个变量element,值为待删除节点的值。 final E element = f.item; // 定义变量next,值为:待删除的节点的下一个节点 final Node<E> next = f.next; // f节点的值设置为空 f.item = null; f.next = null; // help GC // 将变量next设置为头节点 first = next; // 判断f的下一个节点是否为空,为空:把last设置为空 if (next == null) last = null; else // 不为空,将next的前节点设置为空。next为头结点 next.prev = null; size--; modCount++; return element; }
/** * Unlinks non-null last node l. */ private E unlinkLast(Node<E> l) { // assert l == last && l != null; // 建立变量element,值为:待删除的节点的值 final E element = l.item; // 建立变量 prev:值为:待删除的节点的前节点 final Node<E> prev = l.prev; // 待删除的节点的值赋空 l.item = null; l.prev = null; // help GC // 将last指向 新建的节点 prev last = prev; // 判断待删除的节点的前节点是否为空,为空:该链表则为空链表,将头结点first赋null值 if (prev == null) first = null; else // 不为空,将待删除的前节点的next指向 null prev.next = null; size--; modCount++; return element;//返回删除的节点的值 }
/** * Unlinks non-null node x. */ E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; // 变量 element:值:要删除的节点的值 final E element = x.item; // 新建变量:next,值:要删除的节点的下一个节点 final Node<E> next = x.next; // 新建变量:prev,值:要删除的节点的上一个节点 final Node<E> prev = x.prev; // 判断要删除的节点的上一个节点为空,为空:则删除的是头结点,将first指向新建的next if (prev == null) { first = next; } else { // 不为空:将要删除的节点的上一个节点的next指向要删除的节点的下一个节点 prev.next = next; x.prev = null; } // 判断要删除的节点的下一个节点是否为空,为空:则删除的尾结点,将last指向prev,也就是指向要删除的节点的上一个节点 if (next == null) { last = prev; } else { // 不为空,将要删除的节点的下一个节点的上节点指向-》要删除的节点的上个节点 next.prev = prev; x.next = null; } // 这一步就把要删除的节点赋了空值,有助于gc回收 x.item = null; size--; modCount++; return element; }
/** * 返回指定元素索引处的(非空)节点。 */ Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
以上是一些辅助方法,在LinkedList的add,get,remove等方法中都会使用到相应的方法。函数
public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) != -1; } public int indexOf(Object o) { int index = 0; if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) return index; index++; } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) return index; index++; } } return -1; }
indexOf(Object o)方法中分两种状况,源码分析
首先判断传入的参数 o 是否是空,测试
我的认为看懂了上面的方法,其余的方法都简单明了。优化
因此,若是待插入、删除的元素是在数据结构的前半段,尤为是很是靠前的位置的时候,LinkedList的效率将大大快过ArrayList,由于ArrayList将批量copy大量的元素;越日后,对于LinkedList来讲,由于它是双向链表,因此在第2个元素后面和在倒数第2个元素后面插入一个元素在效率上基本没有差异,可是ArrayList因为copy的元素愈来愈少,操做速度确定会愈来愈快this
测试:spa
步骤:一、分别建立一个LinkedList和一个ArrayList; 二、分别插入100000条数据 三、分别使用for,foreach。iterator遍历,记录所用时间
LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<String>(); ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(); for(int i = 0; i < 100000; i ++) { linkedList.add("linkedList -- " + i); arrayList.add("arrayList -- " + i); } // ------------------------foreach----------------------- long befor = System.currentTimeMillis(); for(String ii : arrayList){ } long after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Arraylist使用foreach遍历的时间是:"+(after-befor)+"ms"); befor = System.currentTimeMillis(); for(String ii : linkedList){ } after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Linkedlist使用foreach遍历的时间:"+(after-befor)+"ms"); // ------------------------Iterator----------------------- Iterator<String> arrayListIterator = arrayList.iterator(); befor = System.currentTimeMillis(); while(arrayListIterator.hasNext()) { arrayListIterator.next(); } after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Arraylist使用Iterator遍历的时间是:"+(after-befor)+"ms"); Iterator<String> linkedListIterator = arrayList.iterator(); befor = System.currentTimeMillis(); while(linkedListIterator.hasNext()) { linkedListIterator.next(); } after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Linkedlist使用Iterator遍历的时间是:"+(after-befor)+"ms"); // -------------------------for---------------------------- befor = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) { arrayList.get(i); } after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Arraylist使用for遍历的时间是:"+(after-befor)+"ms"); befor = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) { linkedList.get(i); } after = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Linkedlist使用for遍历的时间是:"+(after-befor)+"ms"); // 第1次运行结果 /** * Arraylist使用foreach遍历的时间是:7ms * Linkedlist使用foreach遍历的时间:10ms * Arraylist使用Iterator遍历的时间是:2ms * Linkedlist使用Iterator遍历的时间是:1ms * Arraylist使用for遍历的时间是:0ms * Linkedlist使用for遍历的时间是:35070ms */ // 第2次运行结果 /** * Arraylist使用foreach遍历的时间是:2ms * Linkedlist使用foreach遍历的时间:4ms * Arraylist使用Iterator遍历的时间是:1ms * Linkedlist使用Iterator遍历的时间是:1ms * Arraylist使用for遍历的时间是:0ms * Linkedlist使用for遍历的时间是:37262ms */
10万条记录。能够看出,不论是foreach仍是Iterator,速度都差异不大,可是对于for循环时,linkedList的for循环遍历的时间很长指针
LinkedList的get();
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
因为LinkedList是双链表,因此经过index去获取的时候回判断index是在前半段仍是后半段,前半段正序遍历,后半段倒序遍历,这也是Linked优化的部分。那么为何使用不一样的for循环遍历LinkedList会很慢呢?
例:
以此类推,也就是说,LinkedList在get任何数据的时候,会把前面的数据走一遍,随着LinkedList的容量愈来愈大,时间的消耗就会愈来愈长 因此说建议使用迭代器或者foreach循环去遍历LinkedList,这种方式是直接按照地址去找数据的,将大大提高遍历LinkedList的效率。