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UGUI灰度处理
时间 2021-01-18
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好友在线的时候,头像是正常显示,离线的情况下,显示灰色的。可以直接提供两种状态下的图片。但是这样比较浪费资源。直接通过修改着色器,实现是比较好的一个方式。 解决方案: 复制一份 Shader "UI/Default". 然后直接修改,这样可以保持ui原来的着色情况。然后直接使用内置的函数Luminance 进行灰度处理 [cpp] view plain copy print ? Shader
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