OpenGL蓝宝书源码学习(十六)第六章——GLSL语言内建函数

一、内建函数 GLSL是着色器程序的语言,它也包含许多有用的内建函数,其中大多数都是在一个标量值或者同时在整个向量上执行数学运算。 1、三角函数 这些函数是为了float、vec2、vec3、vec4数据类型而定义的。anyFloat来表示这4钟浮点数据类型中的任意一种。 2、指数函数 和三角函数一样,指数函数也是针对浮点数据类型(浮点数和浮点向量)的。 3、几何函数 GLSL中还包括许多通用几何
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