都知道今年年初那一段时间,由于一些缘由不得不推迟上班时间,这一段时间里那些年前裸辞的人必定是倍感焦虑的,这是本身辞职的那一类人,由于突发缘由,没办法面试没办法找工做因此焦虑了,然而有些人却由于在的地区迟迟不解封,而被逼的辞职了,有天我朋友跟我说,她说可能要失业了,还在家隔离买不到去公司的票,但公司要裁人了,给N+1的补偿,可是这个关头殊不知道该去哪里找工做好,我想说你不知道该如何是好的时候就停下来学习提高本身,当你的生活走上正轨,记得感谢老东家的不留之恩,让你更加优秀java
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概念
若是某个方法不能按照正常的途径完成任务,就能够经过另外一种路径退出方法。在这种状况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会马上退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其余代码也没法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
异常分类
Throwable 是 Java 语言中全部错误或异常的超类。下一层分为 Error 和 Exception
Error
1. Error 类是指 java 运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。若是出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。
Exception(RuntimeException、CheckedException)
2. Exception 又 有 两 个 分 支 , 一 个 是 运 行 时 异 常 RuntimeException , 一 个 是CheckedException。
RuntimeException 如 : NullPointerException 、 ClassCastException ; 一 个 是 检 查 异 常CheckedException,如 I/O 错误致使的 IOException、SQLException。 RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。 若是出现 RuntimeException,那么必定是程序员的错误
检查异常 CheckedException:通常是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,Java 编译器会强制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序进行 try catch,该类异常通常包括几个方面:
1. 试图在文件尾部读取数据
2. 试图打开一个错误格式的 URL
3. 试图根据给定的字符串查找 class 对象,而这个字符串表示的类并不存在
异常的处理方式
遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者 (throw,throws)
抛出异常有三种形式,一是 throw,一个 throws,还有一种系统自动抛异常
Throw 和 throws 的区别:
位置不一样
1. throws 用在函数上,后面跟的是异常类,能够跟多个;而 throw 用在函数内,后面跟的是异常对象。
功能不一样:
2. throws 用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,能够给出预先的处理方式;throw 抛出具体的问题对象,执行到 throw,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说 throw 语句独立存在时,下面不要定义其余语句,由于执行不到。
3. throws 表示出现异常的一种可能性,并不必定会发生这些异常;throw 则是抛出了异常,执行 throw 则必定抛出了某种异常对象。
4. 二者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,可是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
动态语言
动态语言,是指程序在运行时能够改变其结构:新的函数能够引进,已有的函数能够被删除等结构上的变化。好比常见的 JavaScript 就是动态语言,除此以外 Ruby,Python 等也属于动态语言,而 C、C++则不属于动态语言。从反射角度说 JAVA 属于半动态语言
反射机制概念 (运行状态中知道类全部的属性和方法)
在 Java 中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类都可以知道这个类全部的属性和方法;而且对于任意一个对象,都可以调用它的任意一个方法;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能成为 Java 语言的反射机制。
反射的应用场合
编译时类型和运行时类型
在 Java 程序中许多对象在运行是都会出现两种类型:编译时类型和运行时类型。 编译时的类型由声明对象时实用的类型来决定,运行时的类型由实际赋值给对象的类型决定 。如:Person p=new Student();
其中编译时类型为 Person,运行时类型为 Student。
的编译时类型没法获取具体方法
程序在运行时还可能接收到外部传入的对象,该对象的编译时类型为 Object,可是程序有须要调用该对象的运行时类型的方法。为了解决这些问题,程序须要在运行时发现对象和类的真实信息。然而,若是编译时根本没法预知该对象和类属于哪些类,程序只能依靠运行时信息来发现该对象和类的真实信息,此时就必须使用到反射了。
Java 反射 API
反射使用步骤(获取 Class 对象、调用对象方法)
获取 Class 对象的 3 种方法
建立对象的两种方法
Class 对象的 newInstance()
1. 使用 Class 对象的 newInstance()方法来建立该 Class 对象对应类的实例,可是这种方法要求该 Class 对象对应的类有默认的空构造器。
调用 Constructor 对象的 newInstance()
2. 先使用 Class 对象获取指定的 Constructor 对象,再调用 Constructor 对象的 newInstance()方法来建立 Class 对象对应类的实例,经过这种方法能够选定构造方法建立实例。
概念
Annotation(注解)是 Java 提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。Annatation(注解)是一个接口,程序能够经过反射来获取指定程序中元素的 Annotation对象,而后经过该 Annotation 对象来获取注解中的元数据信息。
4 种标准元注解
元注解的做用是负责注解其余注解。 Java5.0 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被用来提供对其它 annotation 类型做说明。
@Target 修饰的对象范围
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围: Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch 参数)。在 Annotation 类型的声明中使用了 target 可更加明晰其修饰的目标
@Retention 定义 被保留的时间长短
Retention 定义了该 Annotation 被保留的时间长短:表示须要在什么级别保存注解信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy)由:
SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)
RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
@Documented 描述-javadoc
@ Documented 用于描述其它类型的 annotation 应该被做为被标注的程序成员的公共 API,所以能够被例如 javadoc 此类的工具文档化。
@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。若是一个使用了@Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该class 的子类。
注解处理器
若是没有用来读取注解的方法和工做,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程当中,很重要的一部分就是建立于使用注解处理器。Java SE5 扩展了反射机制的 API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。下面实现一个注解处理器。
JAVA 内部类
Java 类中不只能够定义变量和方法,还能够定义类,这样定义在类内部的类就被称为内部类。根据定义的方式不一样,内部类分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类四种。
静态内部类
定义在类内部的静态类,就是静态内部类。
1. 静态内部类能够访问外部类全部的静态变量和方法,即便是 private 的也同样。
2. 静态内部类和通常类一致,能够定义静态变量、方法,构造方法等。
3. 其它类使用静态内部类须要使用“外部类.静态内部类”方式,以下所示:Out.Inner inner =new Out.Inner();inner.print();
4. Java集合类HashMap内部就有一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象,HashMap 内部维护 Entry 数组用了存放元素,可是 Entry 对使用者是透明的。像这种和外部类关系密切的,且不依赖外部类实例的,均可以使用静态内部类
对不起了各位,我得紧急刹车了,因为篇幅限制,文中表达只是一个知识点的一小部分,我也没办法所有所有分享出来,大家也不能说想学习了点开这篇文章看一下是把,最好得办法就是把这份PDF变成本身得,我今天文章就分享到这里,须要这份文档资料的
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