Nacos配置中心交互模型是 push 仍是 pull ?你应该这么回答

本文案例收录在 https://github.com/chengxy-nds/Springboot-Notebookjava

你们好,我是小富~git

对于Nacos你们应该都不太陌生,出身阿里名声在外,能作动态服务发现、配置管理,很是好用的一个工具。然而这样的技术用的人越多面试被问的几率也就越大,若是只停留在使用层面,那面试可能要吃大亏。程序员

好比咱们今天要讨论的话题,Nacos在作配置中心的时候,配置数据的交互模式是服务端推过来仍是客户端主动拉的?github

这里我先抛出答案:客户端主动拉的!面试

接下来我们扒一扒Nacos的源码,来看看它具体是如何实现的?sql

配置中心

Nacos以前简单回顾下配置中心的由来。网络

简单理解配置中心的做用就是对配置统一管理,修改配置后应用能够动态感知,而无需重启。数据结构

由于在传统项目中,大多都采用静态配置的方式,也就是把配置信息都写在应用内的ymlproperties这类文件中,若是要想修改某个配置,一般要重启应用才能够生效。mybatis

但有些场景下,好比咱们想要在应用运行时,经过修改某个配置项,实时的控制某一个功能的开闭,频繁的重启应用确定是不能接受的。多线程

尤为是在微服务架构下,咱们的应用服务拆分的粒度很细,少则几十多则上百个服务,每一个服务都会有一些本身特有或通用的配置。假如此时要改变通用配置,难道要我挨个改几百个服务配置?很显然这不可能。因此为了解决此类问题配置中心应运而生。

配置中心

推与拉模型

客户端与配置中心的数据交互方式其实无非就两种,要么推push,要么拉pull

推模型

客户端与服务端创建TCP长链接,当服务端配置数据有变更,马上经过创建的长链接将数据推送给客户端。

优点:长连接的优势是实时性,一旦数据变更,当即推送变动数据给客户端,并且对于客户端而言,这种方式更为简单,只创建链接接收数据,并不须要关心是否有数据变动这类逻辑的处理。

弊端:长链接可能会由于网络问题,致使不可用,也就是俗称的假死。链接状态正常,但实际上已没法通讯,因此要有的心跳机制KeepAlive来保证链接的可用性,才能够保证配置数据的成功推送。

拉模型

客户端主动的向服务端发请求拉配置数据,常见的方式就是轮询,好比每3s向服务端请求一次配置数据。

轮询的优势是实现比较简单。但弊端也显而易见,轮询没法保证数据的实时性,何时请求?间隔多长时间请求一次?都是不得不考虑的问题,并且轮询方式对服务端还会产生不小的压力。

长轮询

开篇咱们就给出了答案,nacos采用的是客户端主动拉pull模型,应用长轮询(Long Polling)的方式来获取配置数据。

额?之前只听过轮询,长轮询又是什么鬼?它和传统意义上的轮询(暂且叫短轮询吧,方便比较)有什么不一样呢?

短轮询

无论服务端配置数据是否有变化,不停的发起请求获取配置,好比支付场景中前段JS轮询订单支付状态。

这样的坏处显而易见,因为配置数据并不会频繁变动,如果一直发请求,势必会对服务端形成很大压力。还会形成推送数据的延迟,好比:每10s请求一次配置,若是在第11s时配置更新了,那么推送将会延迟9s,等待下一次请求。

为了解决短轮询的问题,有了长轮询方案。

长轮询

长轮询可不是什么新技术,它不过是由服务端控制响应客户端请求的返回时间,来减小客户端无效请求的一种优化手段,其实对于客户端来讲与短轮询的使用并无本质上的区别。

客户端发起请求后,服务端不会当即返回请求结果,而是将请求挂起等待一段时间,若是此段时间内服务端数据变动,当即响应客户端请求,如果一直无变化则等到指定的超时时间后响应请求,客户端从新发起长连接。

Nacos初识

为了后续演示操做方便我在本地搭了个Nacos注意: 运行时遇到个小坑,因为Nacos默认是以cluster集群的方式启动,而本地搭建一般是单机模式standalone,这里需手动改一下启动脚本startup.X中的启动模式。

直接执行/bin/startup.X就能够了,默认用户密码均是nacos

几个概念

Nacos配置中心的几个核心概念:dataIdgroupnamespace,它们的层级关系以下图:

dataId:是配置中内心最基础的单元,它是一种key-value结构,key一般是咱们的配置文件名称,好比:application.ymlmybatis.xml,而value是整个文件下的内容。

目前支持JSONXMLYAML等多种配置格式。

group:dataId配置的分组管理,好比同在dev环境下开发,但同环境不一样分支须要不一样的配置数据,这时就能够用分组隔离,默认分组DEFAULT_GROUP

namespace:项目开发过程当中确定会有devtestpro等多个不一样环境,namespace则是对不一样环境进行隔离,默认全部配置都在public里。

架构设计

下图简要描述了nacos配置中心的架构流程。

客户端、控制台经过发送Http请求将配置数据注册到服务端,服务端持久化数据到Mysql。

客户端拉取配置数据,并批量设置对dataId的监听发起长轮询请求,如服务端配置项变动当即响应请求,如无数据变动则将请求挂起一段时间,直到达到超时时间。为减小对服务端压力以及保证配置中心可用性,拉取到配置数据客户端会保存一份快照在本地文件中,优先读取。

这里我省略了比较多的细节,如鉴权、负载均衡、高可用方面的设计(其实这部分才是真正值得学的,后边另出文讲吧),主要弄清客户端与服务端的数据交互模式。

下边咱们以Nacos 2.0.1版本源码分析,2.0之后的版本改动较多,和网上的不少资料略有些不一样 地址:https://github.com/alibaba/nacos/releases/tag/2.0.1

客户端源码分析

Nacos配置中心的客户端源码在nacos-client项目,其中NacosConfigService实现类是全部操做的核心入口。

说以前先了解个客户端数据结构cacheMap,这里你们重点记住它,由于它几乎贯穿了Nacos客户端的全部操做,因为存在多线程场景为保证数据一致性,cacheMap采用了AtomicReference原子变量实现。

/**
 * groupKey -> cacheData.
 */
private final AtomicReference<Map<String, CacheData>> cacheMap = new AtomicReference<Map<String, CacheData>>(new HashMap<>());

cacheMap是个Map结构,key为groupKey,是由dataId, group, tenant(租户)拼接的字符串;value为CacheData对象,每一个dataId都会持有一个CacheData对象。

获取配置

Nacos获取配置数据的逻辑比较简单,先取本地快照文件中的配置,若是本地文件不存在或者内容为空,则再经过HTTP请求从远端拉取对应dataId配置数据,并保存到本地快照中,请求默认重试3次,超时时间3s。

获取配置有getConfig()getConfigAndSignListener()这两个接口,但getConfig()只是发送普通的HTTP请求,而getConfigAndSignListener()则多了发起长轮询和对dataId数据变动注册监听的操做addTenantListenersWithContent()

@Override
public String getConfig(String dataId, String group, long timeoutMs) throws NacosException {
    return getConfigInner(namespace, dataId, group, timeoutMs);
}

@Override
public String getConfigAndSignListener(String dataId, String group, long timeoutMs, Listener listener)
        throws NacosException {
    String content = getConfig(dataId, group, timeoutMs);
    worker.addTenantListenersWithContent(dataId, group, content, Arrays.asList(listener));
    return content;
}

注册监听

客户端注册监听,先从cacheMap中拿到dataId对应的CacheData对象。

public void addTenantListenersWithContent(String dataId, String group, String content,
                                          List<? extends Listener> listeners) throws NacosException {
    group = blank2defaultGroup(group);
    String tenant = agent.getTenant();
    // 一、获取dataId对应的CacheData,如没有则向服务端发起长轮询请求获取配置
    CacheData cache = addCacheDataIfAbsent(dataId, group, tenant);
    synchronized (cache) {
        // 二、注册对dataId的数据变动监听
        cache.setContent(content);
        for (Listener listener : listeners) {
            cache.addListener(listener);
        }
        cache.setSyncWithServer(false);
        agent.notifyListenConfig();
    }
}

如没有则向服务端发起长轮询请求获取配置,默认的Timeout时间为30s,并把返回的配置数据回填至CacheData对象的content字段,同时用content生成MD5值;再经过addListener()注册监听器。

CacheData也是个出场频率很是高的一个类,咱们看到除了dataId、group、tenant、content这些相关的基础属性,还有几个比较重要的属性如:listenersmd5(content真实配置数据计算出来的md5值),以及注册监听、数据比对、服务端数据变动通知操做都在这里。

其中listeners是对dataId所注册的全部监听器集合,其中的ManagerListenerWrap对象除了持有Listener监听类,还有一个lastCallMd5字段,这个属性很关键,它是判断服务端数据是否更变的重要条件。

在添加监听的同时会将CacheData对象当前最新的md5值赋值给ManagerListenerWrap对象的lastCallMd5属性。

public void addListener(Listener listener) {
    ManagerListenerWrap wrap =
        (listener instanceof AbstractConfigChangeListener) ? new ManagerListenerWrap(listener, md5, content)
            : new ManagerListenerWrap(listener, md5);
}

看到这对dataId监听设置就完事了?咱们发现全部操做都围着cacheMap结构中的CacheData对象,那么大胆猜想下必定会有专门的任务来处理这个数据结构。

变动通知

客户端又是如何感知服务端数据已变动呢?

咱们仍是从头看,NacosConfigService类的构造器中初始化了一个ClientWorker,而在ClientWorker类的构造器中又启动了一个线程池来轮询cacheMap

而在executeConfigListen()方法中有这么一段逻辑,检查cacheMap中dataId的CacheData对象内,MD5字段与注册的监听listener内的lastCallMd5值,不相同表示配置数据变动则触发safeNotifyListener方法,发送数据变动通知。

void checkListenerMd5() {
    for (ManagerListenerWrap wrap : listeners) {
        if (!md5.equals(wrap.lastCallMd5)) {
            safeNotifyListener(dataId, group, content, type, md5, encryptedDataKey, wrap);
        }
    }
}

safeNotifyListener()方法单独起线程,向全部对dataId注册过监听的客户端推送变动后的数据内容。

客户端接收通知,直接实现receiveConfigInfo()方法接收回调数据,处理自身业务就能够了。

configService.addListener(dataId, group, new Listener() {
    @Override
    public void receiveConfigInfo(String configInfo) {
        System.out.println("receive:" + configInfo);
    }

    @Override
    public Executor getExecutor() {
        return null;
    }
});

为了理解更直观我用测试demo演示下,获取服务端配置并设置监听,每当服务端配置数据变化,客户端监听都会收到通知,一块儿看下效果。

public static void main(String[] args) throws NacosException, InterruptedException {
    String serverAddr = "localhost";
    String dataId = "test";
    String group = "DEFAULT_GROUP";
    Properties properties = new Properties();
    properties.put("serverAddr", serverAddr);
    ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService(properties);
    String content = configService.getConfig(dataId, group, 5000);
    System.out.println(content);
    configService.addListener(dataId, group, new Listener() {
        @Override
        public void receiveConfigInfo(String configInfo) {
            System.out.println("数据变动 receive:" + configInfo);
        }
        @Override
        public Executor getExecutor() {
            return null;
        }
    });

    boolean isPublishOk = configService.publishConfig(dataId, group, "我是新配置内容~");
    System.out.println(isPublishOk);

    Thread.sleep(3000);
    content = configService.getConfig(dataId, group, 5000);
    System.out.println(content);
}

结果和预想的同样,当向服务端publishConfig数据变化后,客户端能够当即感知,愣是用主动拉pull模式作出了服务端实时推送的效果。

数据变动 receive:我是新配置内容~
true
我是新配置内容~

服务端源码分析

Nacos配置中心的服务端源码主要在nacos-config项目的ConfigController类,服务端的逻辑要比客户端稍复杂一些,这里咱们重点看下。

处理长轮询

服务端对外提供的监听接口地址/v1/cs/configs/listener,这个方法内容很少,顺着doPollingConfig往下看。

服务端根据请求header中的Long-Pulling-Timeout属性来区分请求是长轮询仍是短轮询,这里我们只关注长轮询部分,接着看LongPollingService(记住这个service很关键)类中的addLongPollingClient()方法是如何处理客户端的长轮询请求的。

正常客户端默认设置的请求超时时间是30s,但这里咱们发现服务端“偷偷”的给减掉了500ms,如今超时时间只剩下了29.5s,那为何要这样作呢?

用官方的解释之因此要提早500ms响应请求,为了最大程度上保证客户端不会由于网络延时形成超时,考虑到请求可能在负载均衡时会耗费一些时间,毕竟Nacos最初就是按照阿里自身业务体量设计的嘛!

此时对客户端提交上来的groupkey的MD5与服务端当前的MD5比对,如md5值不一样,则说明服务端的配置项发生过变动,直接将该groupkey放入changedGroupKeys集合并返回给客户端。

MD5Util.compareMd5(req, rsp, clientMd5Map)

如未发生变动,则将客户端请求挂起,这个过程先建立一个名为ClientLongPolling的调度任务Runnable,并提交给scheduler定时线程池延后29.5s执行。

ConfigExecutor.executeLongPolling(
                new ClientLongPolling(asyncContext, clientMd5Map, ip, probeRequestSize, timeout, appName, tag));

这里每一个长轮询任务携带了一个asyncContext对象,使得每一个请求能够延迟响应,等延时到达或者配置有变动以后,调用asyncContext.complete()响应完成。

asyncContext 为 Servlet 3.0新增的特性,异步处理,使Servlet线程再也不须要一直阻塞,等待业务处理完毕才输出响应;能够先释放容器分配给请求的线程与相关资源,减轻系统负担,其响应将被延后,在处理完业务或者运算后再对客户端进行响应。

ClientLongPolling任务被提交进入延迟线程池执行的同时,服务端会经过一个allSubs队列保存全部正在被挂起的客户端长轮询请求任务,这个是客户端注册监听的过程。

如延时期间客户端据数一直未变化,延时时间到达后将本次长轮询任务从allSubs队列剔除,并响应请求response,这是取消监听。收到响应后客户端再次发起长轮询,循环往复。

处理长轮询

到这咱们知道服务端是如何挂起客户端长轮询请求的,一旦请求在挂起期间,用户经过管理平台操做了配置项,或者服务端收到了来自其余客户端节点修改配置的请求。

怎么能让对应已挂起的任务当即取消,而且及时通知客户端数据发生了变动呢?

数据变动

管理平台或者客户端更改配置项接位置ConfigController中的publishConfig方法。

值得注意得是,在publishConfig接口中有这么一段逻辑,某个dataId配置数据被修改时会触发一个数据变动事件Event

ConfigChangePublisher.notifyConfigChange(new ConfigDataChangeEvent(false, dataId, group, tenant, time.getTime()));

仔细看LongPollingService会发如今它的构造方法中,正好订阅了数据变动事件,并在事件触发时执行一个数据变动调度任务DataChangeTask

订阅数据变动事件

DataChangeTask内的主要逻辑就是遍历allSubs队列,上边咱们知道,这个队列中维护的是全部客户端的长轮询请求任务,从这些任务中找到包含当前发生变动的groupkeyClientLongPolling任务,以此实现数据更变推送给客户端,并从allSubs队列中剔除此长轮询任务。

DataChangeTask

而咱们在看给客户端响应response时,调用asyncContext.complete()结束了异步请求。

结束语

上边只揭开了nacos配置中心的冰山一角,实际上还有很是多重要的技术细节都没说起到,建议你们没事看看源码,源码不须要通篇的看,只要抓住核心部分就够了。就好比今天这个题目之前我真没太在乎,忽然被问一会儿吃不许了,果断看下源码,并且这样记忆比较深入(别人嚼碎了喂你的知识老是比本身咀嚼的差那么点意思)。

nacos的源码我我的以为仍是比较朴素的,代码并无过多炫技,看起来相对轻松。你们不要对看源码有什么抵触,它也不过是别人写的业务代码而已,just so so!


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