第一次冲刺

团队序号:10git

开发项目:贪吃蛇游戏测试

码云仓库地址:https://gitee.com/hxhdemayun/hxh.git设计

 

  • 项目WBS图:

 

2.给出完成软件须要作的事情(Product Backlog)及相应说明。blog

 

 

3.给出完成本次冲刺须要作的事情(Sprint Backlog)及相应说明。游戏

          产品经理:开展每日立会开发

                            总结立会内容文档

  • 软件工程师:
    • 游戏界面搭建
    • 更改游戏界面,更改贪吃蛇外观
    • 增长模式选择界面
    • 增长开始游戏界面
    • 增长游戏死亡界面
    • 增长暂停界面
    • 贪吃蛇移动,分数显示
    • 增长障碍物
    • 增长暂停游戏功能
    • 当游戏结束时,保存最高分数
  • UI设计师:
    • 美化UI及背景音乐
  • 软件测试师:
    • 每日测试

 

                                     任务完成状况清单get

 

    • 3.3 给出了为何要在第一次冲刺完成这些任务的说明。(1')
      咱们之因此完成这些任务,是由于咱们有明确的项目计划,咱们整处于阶段三的状态,咱们完成的大部分工做都符合阶段三的项目要求。产品

    • 3.4 3.3给出的说明理由充分合理,逻辑清晰。(1')it

    • 3.5 本次冲刺内容在ISSUES中建立,并制定了开始时间和结束时间以及优先级。所有建立且有开始、结束时间和优先级得5分,大部分得4分,一半得3分,小部分得2分,只1个得1分。(5分)

    • 咱们团队的issues看板连接地址:https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/board

5.本次冲刺总结。(8')

    • 5.1 给出本次冲刺完成状况,完成了哪些任务,剩余哪些任务,每位团队成员的任务领取及完成状况。(1')

    •  

      成员名称 工做任务 工做进度已完成 工做进度未完成

      产品经理(何晓航)

      撰写每日立会文档并召开会议 团队冲刺一每日立会撰写完毕                  √
      软件工程师(纪强,尹巍,李东宣) 设计软件和撰写每次增长的功能的游戏代码 对相应冲刺一的代码已经完成                  √
      产品经理(何晓航) 规划本次冲刺任务以及制做WBS图 WBS图正在完善,初步完成                   √
      UI设计师(张志伟) 设计每次功能的效果图 游戏人物设定多种多样,为冲刺作好充足准备                   √
      软件测试工程师(班雪) 对每次功能进行软件测试 软件测试报告每日都进行上传                   √

 

  • 5.2 给出本次冲刺中存在的问题。(1')

  •  

    ①团队个别成员每日立会汇报不参与

    ②团队个别成员工做效率不高

    ③软件工程师之间默契有待增强

    ④两极分化比较严重

  • 5.3 给出的问题具体明确。(1')

  • 5.4 给出了问题的改进措施。(1')

    ①队长多和团队成员进行交流沟通,使团队成员配合更默契;

    ②队长了解团队成员不积极的缘由;

    ③了解一下,为何工做效率不高,适当的提供一些帮助

  • 5.5 改进措施具体明确可实施。(1')

  • 在作每次任务时不能单独的去作了,咱们将在作任务时,选定规定地点和时间一块儿作,这样能够更好的听指挥。
  • 5.6 给出了下一步的大体计划。(1')

    咱们下一步的计划就是,完成本次冲刺中未完成的暂停功能的模块,以及各类模式之间的衔接与BUG修复,UI设计师继续美化游戏开始和结束界面。

  •  

5.7 通过讨论,将100分按照团队成员的贡献度分配给每一个成员,注意:每位团队成员的贡献得分加和不超过100分。(1')

   成员                      成员贡献分配得分数
  何晓航                     18
  班雪                     17
  尹巍                     16
  李东宣                     16
  纪强                     16
  张志伟                     17

 

  • 6.每日立会。(16')

    • 6.1 仓库中,产品经理/项目经理分支下有Markdown格式的每日立会文档。(1')
    • 码云仓库的产品经理&&项目经理分支连接地址:
    • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%BB%8F%E7%90%86
    • 6.2 每日立会文档中包含5月13日至5月24日除周末外的整理好的天天每日立会内容。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 6.3 每日立会文档的提交记录从5月13日至5月24日除周末外天天都有。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 6.5 每日立会内容具体实际。所有内容都具体实际得5分,大部份内容具体实际得4分,一半内容具体实际得3分,小部份内容具体实际得2分,全部内容都较模糊得1分。(5')
  • 7.代码提交。(11')
    • 7.1 仓库中,软件工程师分支下有天天软件工程师提交或修改的代码。(1')
    • 码云仓库的软件工程师分支连接地址:
    • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/
    • 7.2 天天软件工程师都有新代码或代码修改的提交。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 7.3 全部提交都有清晰明确的注释信息。所有提交有清晰明确的注释信息得5分,大部分有得4分,一半有得3分,少部分有得2分,所有注释都很模糊或者敷衍得1分。(5')
  • 8.软件测试。(10')
    • 8.1 仓库中,软件测试工程师分支下有天天软件测试工程师对的测试记录。(1')
    • 咱们团队软件测试工程师分支连接地址:
    • https://gitee.com/hxhdemayun/hxh/tree/%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E5%B8%88/
    • 8.2 天天软件测试工程师都有测试记录的提交。天天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。(5')
    • 8.3 测试工程师发现的Bug提交到了ISSUES中。(1')
    • 8.4 Bug报告准确详细。所有Bug报告准确详细得3分,部分Bug报告准确而详细得2分,全部Bug报告都很粗糙简陋得1分,没有Bug报告不得分。(3')
    • 9.软件运行效果。(6')

            下载地址:https://pan.baidu.com/s/1YhvuFIRhAi_2yXJQx5a88Q   提取码:72aw 

    • 2:
      • 9.1 提供了可运行的软件的下载地址并能成功下载且运行。若没法下载或没法运行则第9项全部评分为0分。(1')
      • 9.2 软件运行效果与本次冲刺要达到的目标一致。实现所有功能得5分,实现大部分功能得4分,实现一半功能得3分,实现少部分功能得2分,没有实现任何功能但能运行得1分。(5')
    • 10.全部问题若敷衍回答,给予倒扣该问题分数的处理。如第三个问题"给出完成本次冲刺须要作的事情(Sprint Backlog)及相应说明",若敷衍回答,给予-5分
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