第一次冲刺10组

序号:十组git

开发的软件:兔子窝保卫战web

仓库地址:app

https://gitee.com/tianshuming/ RabbitDeomOne

团队成员:杨翠  田书明  郝思远  王旭  徐浩东学习

一、.给出完成软件须要作的事情(Product Backlog)及相应说明测试

WBS图ui

 二、 仓库中,产品经理/项目经理分支下有Markdown格式的Product Backlogspa

    https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne.git设计

三、给出完成本次冲刺须要作的事情(Sprint Backlog)及相应说明3d

讨论软件须要作的事情及相应说明orm

 

序号

须要作的事情

说明

1

(软工)增长重置功能

完成软件要求的基本功能,能够将数据清零

2

(软工)增长暂停功能

完成软件要求的基本功能,能够暂停游戏,不影响游戏进度

3

(软工)增长退出功能

完成软件要求的基本功能,能够随时退出游戏

4

(软工)增长无尽模式

游戏计时直到血条为空

5

(软工)增长主菜单页面

供用户选择不一样玩法,查看游戏数据

6

(软工)增长排行榜

将每次的游戏数据上传到排行榜,增长游戏趣味性

 

*全部事情的大体分工以及完成进度计划

     软件工程师任务进度计划(开始时间:2019年5月13日---2019年5月24日)

序号

分工

任务

进度计划(天)

优先级

1

软件工程师

增长重置功能

1

2

软件工程师

增长暂停功能

1

3

软件工程师

增长退出功能

1

4

软件工程师

增长无尽模式

3

5

软件工程师

增长主菜单页面

3

6

软件工程师

增长排行榜

3

7

UI设计师

制做按钮图片

2

8

UI设计师

制做无尽模式背景图

2

9

UI设计师

制做经典模式背景图

2

10

UI设计师

制做主菜单页面

2

11

软件测试工程师

测试重置功能

1

12

软件测试工程师

测试暂停功能

1

13

软件测试工程师

测试退出功能

1

14

软件测试工程师

测试无尽模式

3

15

软件测试工程师

测试主菜单

3

16

软件测试工程师

测试排行榜

3

17

软件测试工程师

编写测试报告

天天

18

产品经理/项目经理

组织每日例会

天天

19

产品经理/项目经理

编写每日例会报告

天天

20

产品经理/项目经理

发布每日任务

天天

21

产品经理/项目经理

制做WBS图

2

22

产品经理/项目经理

查当作员进度

天天

 

*为何要在第一次冲刺完成这些任务的说明

       重置,暂停,退出等任务,是制做一个游戏的基本任务,第一阶段游戏主要改变了游戏模式。完成这些任务,保证了游戏的正常运行,也为第二次任务打下基础

       具体每位成员分工根据代码进度完成(WBS图)

 *本次冲刺内容在ISSUES中建立,并制定了开始时间和结束时间以及优先级

四、.本次冲刺总结

 

本次冲刺总结

 

序号

分工

任务

进度(天)

完成状况

1

软件工程师

增长重置功能

1

 未完成

2

软件工程师

增长暂停功能

1

 未完成

3

软件工程师

增长退出功能

1

 未完成

4

软件工程师

增长无尽模式

3

 未完成

5

软件工程师

增长主菜单页面

3

 未完成

6

软件工程师

增长排行榜

3

 未完成

7

UI设计师

制做按钮图片

2

已完成

8

UI设计师

制做无尽模式背景图

2

已完成

9

UI设计师

制做经典模式背景图

2

已完成

10

UI设计师

制做主菜单页面

2

已完成

11

软件测试工程师

测试重置功能

1

 未完成

12

软件测试工程师

测试暂停功能

1

 未完成

13

软件测试工程师

测试退出功能

1

 未完成

14

软件测试工程师

测试无尽模式

3

 未完成

15

软件测试工程师

测试主菜单

3

 未完成

16

软件测试工程师

测试排行榜

3

 未完成

17

软件测试工程师

编写测试报告

天天

已完成

18

产品经理/项目经理

组织每日例会

天天

已完成

19

产品经理/项目经理

编写每日例会报告

天天

已完成

20

产品经理/项目经理

发布每日任务

天天

已完成

21

产品经理/项目经理

制做WBS图

2

已完成

22

产品经理/项目经理

查当作员进度

天天

已完成

 

*本次冲刺存在的问题:

一、  因为以前没有管理过团队,因此有一些手忙

脚乱,有些任务没有作到位

二、  代码并非咱们组的强项,因此进度一直很慢

三、  沟通还不是很到位

*改进措施:

一、管理方面其余组多学习,多交流

二、代码的能力不是短期内能够提升的,仍是要靠不断的积累

因此还须要软件工程师向其余人多请教,你们一块儿努力,争取

实现咱们想要的功能。

三、沟通问题由项目经理/产品经理多交流,积极组织讨论会。

*下一步计划:

对于下一次的冲刺,咱们已经有了初步计划

一、游戏的分享功能咱们列入了第二次冲刺

二、还有部分第一次未完成的功能,会继续研究

三、软件测试和UI任务根据游戏完成进度相应进行

四、产品经理/项目经理目前还要完成数据设计图和游戏流程图

五、具体其余事项会根据第二次冲刺任务完成

 

*每位成员得分:

由于第一次冲刺任务队员都很积极参与,遇到问题也会一块儿解决。

你们齐心合力,因此决定把分数平均分给每一个人。

产品经理       杨翠    20分

项目经理       王旭    20分

UI设计师       徐浩东  20分

软件工程师     田书明  20分

软件测试工程师 郝思远  20分

五、每日例会

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne.git

六、代码提交

 https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/blob/tsm-master/%E7%BB%88%E6%9E%81%E5%85%94%E5%AD%90%E7%AA%9D%E4%BF%9D%E5%8D%AB%E6%88%98.rar

七、软件测试

 

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/tree/hsy123

 

八、运行效果

 https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/blob/tsm-master/%E7%BB%88%E6%9E%81%E5%85%94%E5%AD%90%E7%AA%9D%E4%BF%9D%E5%8D%AB%E6%88%98.rar

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