如何用TexturePacker打包素材

TexturePacker是一个很是好用的图片素材打包工具,它能帮助你减小游戏的图片内存使用。html
官方下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepackerhtml5
TexturePacker是一个很强的图片打包工具web
它支持几乎全部的游戏引擎iphone
- Cocos2d - iPhone
- Corona(TM) SDK - Cross-platform game development framework
- Gideros – Cross-platform game development framework
- Sparrow - iPhone
- LibGDX - Java (Android + Desktop)
- LimeJS - JavaScript / HTML5 framework
- Ogre with CEGUI - 3D gaming framework and GUI
- Moai - Multiplatform gaming framework
- CSS sprites
- JSON / HTML5

它支持多种格式素材的导入ide
- SWF - Flash 动画文件
- PSD - Photoshop 图片
- PNG
- TGA
- JPG
- TIFF
- BMP
支持多种格式的导出wordpress
- PNG
- PVR – iPhone 原生图片格式
- PVR.CCZ Cocos2d的压缩格式
- PVR.GZ - 压缩格式
- JPG – JPEG
- KTX
操做简单,用拖拽的方式把素材资源导入工具

智能分析相同的图片,并去掉重复的,大大节省资源空间动画

支持retina:AutoSD 对于ISO游戏开发这是个很是实用的功能,只要简单设置一下,就能够导出高清版的费高清版两套游戏素材,大大节约了处理多个分辨率素材的时间。ui
