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本文不是webpack入门文章,若是对webpack还不了解,请前往题叶的Webpack入门,或者阮老师的Webpack-Demos。html
与react一类模块化开发的框架搭配着用比较好。react
属于配置型的构建工具,比较用容易上手,160行代码可大体实现gulp400行才能实现的功能。jquery
webpack使用内存来对构建内容进行缓存,构建过程当中会比较快。webpack
第3点我想稍微论述一下,若是看过我以前写的《如何写一个webpack插件(一)》,会发现,webpack会将文件内容存在compilation这个大的object里面,方便各类插件,loader间的调用。虽然gulp也用到了流(pipe)这样的内存处理方式,但感受webpack更进一步。gulp是每个任务(task)用一个流,而webpack是共享一个流。git
Webpack的配置主要为了这几大项目:es6
entry:js入口源文件github
output:生成文件web
module:进行字符串的处理json
resolve:文件路径的指向
plugins:插件,比loader更强大,能使用更多webpack的api
处理样式,转成css,如:less-loader, sass-loader
图片处理,如: url-loader, file-loader。两个都必须用上。不然超过大小限制的图片没法生成到目标文件夹中
处理js,将es6或更高级的代码转成es5的代码。如:
babel-loader,babel-preset-es2015,babel-preset-react
将js模块暴露到全局,若是expose-loader
代码热替换, HotModuleReplacementPlugin
生成html文件,HtmlWebpackPlugin
将css成生文件,而非内联,ExtractTextPlugin
报错但不退出webpack进程,NoErrorsPlugin
代码丑化,UglifyJsPlugin,开发过程当中不建议打开
多个 html共用一个js文件(chunk),可用CommonsChunkPlugin
清理文件夹,Clean
调用模块的别名ProvidePlugin,例如想在js中用$,若是经过webpack加载,须要将$与jQuery对应起来
了解了以上介绍的Loaders和Plugins以后,基本就能够搭建一整套基于Webpack的构建(不须要gulp与grunt,合图除外)。下面让我来介绍一下在使用过程当中的一些优化点。
在package.json里面的script设置环境变量,注意mac与windows的设置方式不同
"scripts": { "publish-mac": "export NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors", "publish-win": "set NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors" }
在webpack.config.js使用process.env.NODE_ENV进行判断
1.将代码内联到入口js文件里
2.启动代码热替换的plugins
直接实现一个server.js,启动服务器(须要启动热替换plugin),下面是我在业务中用到的一个范例。具体的一些参数能够
var webpack = require('webpack'); var webpackDevMiddleware = require("webpack-dev-middleware"); var webpackDevServer = require('webpack-dev-server'); var config = require("./webpack.config.js"); config.entry.index.unshift("webpack-dev-server/client?http://localhost:9000"); // 将执替换js内联进去 config.entry.index.unshift("webpack/hot/only-dev-server"); var compiler = webpack(config); var server = new webpackDevServer(compiler, { hot: true, historyApiFallback: false, // noInfo: true, stats: { colors: true // 用颜色标识 }, proxy: { "*": "http://localhost:9000" // 用于转发api数据,但webpack本身提供的并不太好用 }, }); server.listen(9000);
直接在webpack.config.js上配置。这个办法最简单,固然灵活性没有本身实现一个服务器好。
若是你想将react分离,不打包到一块儿,可使用externals。而后用<script>
单独将react引入
若是不介意将react打包到一块儿,请在alias中直接指向react的文件。能够提升webpack搜索的速度。准备部署上线时记得将换成react.min,能减小文件大小(减小约600kb)
若是想将report数据上报组件放到全局,有两种办法:
在loader里使expose将report暴露到全局,而后就能够直接使用report进行上报
{ test: path.join(config.path.src, '/js/common/report'), loader: 'expose?report' },
若是想用R直接表明report,除了要用expose loader以外,还须要用ProvidePlugin帮助,指向report,这样在代码中直接用R.tdw, R.monitor这样就能够
new webpack.ProvidePlugin({ "R": "report", }),
使用HtmlWebpackPlugin,有多少个html,就排列多少个,记得不要用inject,不然所有js都会注入到html。若是真的要用inject模式,请务必将不须要的js用exclude chunk去掉或者用chunk参数填上你须要入口文件。
仅使用app做为注入的文件:
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ chunks: ['app'] }) ]
不使用dev-helper做为注入文件:
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ excludeChunks: ['dev-helper'] }) ]
若是你不想用inject模式,但又想使用html-webpack-plugin,那你须要在html里用<script>
标签放入对应的js,以及用<link>入对应的css。记住,这些资源的路径是在生成目录下的,写路径的时候请写生成目录下的相对路径。
当时我就给维护者提了一个issue--Add inline feature to the plugin。
而后维护者在开发的分支上加了这么一个特性(证实维护者不想在插件里加内联功能了,想让我来弄):
事件
容许其它插件去使用执行事件
html-webpack-plugin-before-html-processing
html-webpack-plugin-after-html-processing
html-webpack-plugin-after-emit
使用办法:
compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', function(htmlPluginData, callback) { htmlPluginData.html += 'The magic footer'; callback(); });
不过我仍是决定本身开发一个了一个插件
html-res-webpack-plugin,有中英文文档能够参考。其实html-webpack-plugin以js做为入口可能跟webpack的理念更为一致,但其实直接在html上放link和script
更加方便直白一些。并且html-webpack-plugin局限性太多,若是我想在script
上加attribute也是比较麻烦的事儿。因此我干脆开发一个能够容许在html上直接放link和script并且支持内联及md5的插件。
但相信我以后也会针对html-webpack-plugin再写一个内联及md5的插件,适配一直在用这个插件的人。
上图是初始化构建30个文件的用时,一共用了13
秒。用了externals优化后,还有100多kb,比用纯webpack优化要大50多kb。并且,因为你用的是gulp-webpack,每次有文件改动,都必须所有从新编译一次。所以,跟react搭配建议仍是不要用gulp-webpack。由于若是你使用webpack的话,即便初次启动时速度也并不快,但开发过程当中,webpack会自动识别,只会从新编译有修改的文件,这大大加快了编译构建速度。
没办法,老项目改造,真的要用,乍办?我提供如下思路
(1)当非js文件改变的时候,不要去跑js打包的任务
(2)非公共的js发生改变的时候,只执行这个js的打包任务
下图是优化了以后,在开发过程当中非公共文件修改后的编译速度。个人娘,纯webpack只须要100多200ms。建议仍是用webpack吧。
有些类库如utils, bootstrap之类的可能被多个页面共享,最好是能够合并成一个js,而非每一个js单独去引用。这样可以节省一些空间。这时咱们能够用到CommonsChunkPlugin,咱们指定好生成文件的名字,以及想抽取哪些入口js文件的公共代码,webpack就会自动帮咱们合并好。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "common", filename: "js/common.js", chunks: ['index', 'detail] }),
resolve里面有一个alias的配置项目,可以让开发者指定一些模块的引用路径。对一些常常要被import或者require的库,如react,咱们最好能够直接指定它们的位置,这样webpack能够省下很多搜索硬盘的时间。
这一点对于创业公司来讲可能比较有用,它们的初期产品都须要快速上线,用一些比较成熟的UI框架会比较好。
这样,首先咱们须要jquery文件,而且安装bootstrap(3.3.5) ,font-awesome(4.4.0),以及imports-loader(0.6.3)。还须要sass-loader(3.1.2)及less-loader(2.5.3)。
而后,在主要入口文件要这么引用下面的样式文件:
require('bootstrap/less/bootstrap.less'); require('font-awesome/scss/font-awesome.scss'); require('./index.scss');
在webpack.config.js的entry项目里,能够加上这个vendor:
common: ['jquery', 'bootstrap'],
在loaders里加入如下loader,将jQuery暴露到全局:
{ test: path.join(config.path.src, '/libs/jq/jquery-2.1.4.min'), loader: 'expose?jQuery' },
再添加如下loader,让webpack帮助复制font文件
{ test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|svg)(\?.*$|$)/, loader: 'url-loader?importLoaders=1&limit=1000&name=/fonts/[name].[ext]' },
在plugins里添加ProvidePlugin,让$指向jQuery
new webpack.ProvidePlugin({ $: "jquery", jQuery: "jquery" }),
这样,就能够同时使用jQuery, Bootstrap和Fontawesome了。
未必,但在开发环境,以及不须要一些功能如合图的状况下,webpack能够彻底取代gulp,至少如今我有三个项目彻底用webpack进行开发和部署上线
要取代gulp,还须要不断发展它的loader以及plugin生态,至少,完善一下开发者文档啊。
目前有一个尚未成型的,我先放在这里,目前能够经过查看gulpfile.js和webpack.config.js文件进行学习
steamer_branch_v2。要成为boilerplate还待我花一周时间整理。