unity 优化加原理之 UGUI(持续更新。。欢迎补充)

unity 优化加原理之 UGUI(持续更新。。欢迎补充) 2D项目。优化方案。 目标。1.减少内存。2.减少卡顿提升渲染性能。 1.纹理压缩格式。(原理?)    了解图片构成。RGBA 三原色+透明通道     左到右-下到上。绘制方式 Color 的RGBA 是float 。 1个占位4字节。1字节 -8位小b Color32 是RGBA是直接就是字节。 这是直接优化4倍, 其他模式 2.
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