图像处理中的三次卷积插值(Cubic Convolution)

  图像插值经常使用于二维图像中的缩放,以及图像畸变校订。因为图像数据量通常都比较大,本文主要参考Cubic Convolution Interpolation for Digital Image Processing一文,实现并分析文中提出的三次卷积插值算法。三次卷积插值算法的精度介于现行插值和三次样条算法之间,但他才用卷积的方式,减小了计算量,并且在两个方向的插值是可分的,是高档图像软件中图像
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