1.发射是对类或者对象,查看其类内部的构造。数组
2.类的组成:属性(PropertyInfo)、方法(MethodInfo)、字段(FiedInfo)、构造函数(ConstructorInfo)、事件(EventInfo)、参数(ParameterInfo)、程序集(Assembly)、模块(Module)。函数
3.反射:用一种特殊的东西去窥探类并接收反射信息,经过反射信息来获悉类的结构和信息(,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造)。测试
4.反射经常使用的命令空间:spa
System.Reflectionorm
System.Type对象
System.Reflection.Assembly接口
5. 经过Typeof()获取对应的Type对象,Type 属性能够获取到类的信息,Type的方法能够获取类内部信息,返回都是对应类型的数组,其对应类型对象有属性(name,value)和方法(好比获取 属性信息GetCustomAttributes)。---------组合的模式。事件
6. 一般使用的方法ci
5.1 System.Type 类--经过这个类能够访问任何给定数据类型的信息。get
5.1.1 ●使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string); (类)
●使用对象GetType()方法。
string s = "grayworm";
Type t = s.GetType(); (对象)
●还能够调用Type类的静态方法GetType()。
Type t = Type.GetType("System.String"); (类)
上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,咱们就能够经过t来探测string类型的结构了。
string n = "grayworm";
Type t = n.GetType();
foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
{
Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
}
Type类的属性(typeof(),class.GetType(),obj.GetType() 返回Type类型,属性和方法以下):
Name 数据类型名
FullName 数据类型的彻底限定名(包括命名空间名)
Namespace 定义数据类型的命名空间名
IsAbstract 指示该类型是不是抽象类型
IsArray 指示该类型是不是数组
IsClass 指示该类型是不是类
IsEnum 指示该类型是不是枚举
IsInterface 指示该类型是不是接口
IsPublic 指示该类型是不是公有的
IsSealed 指示该类型是不是密封类
IsValueType 指示该类型是不是值类型
Type类的方法:
GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo[]类型,用于取得该类的构造函数的信息
GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo[]类型,用于取得该类的事件的信息
GetField(), GetFields():返回FieldInfo[]类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo[]类型,用于取得该类实现的接口的信息
GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo[]类型,用于取得该类的全部成员的信息
GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo[]类型,用于取得该类的方法的信息
GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo[]类型,用于取得该类的属性的信息
能够调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()[]方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其余类的Invoke()方法。
5.2 生成对象
第一种方法 (构造函数生成)
Type t = typeof(NewClassw);
Type[] pt = new Type[2]; (定义type类型数组)
pt[0] = typeof(string);
pt[1] = typeof(string);
//根据参数类型获取构造函数
ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); (设定构造函数的类型)
//构造Object数组,做为构造函数的输入参数
object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};
//调用构造函数生成对象
object o = ci.Invoke(obj); (调用构造函数生成对象)
//调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功
//((NewClassw)o).show();
第二种方法 ()
Type t = typeof(NewClassw);
//构造函数的参数
object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };
//用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象
object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm");
//((NewClassw)o).show();
5.3 System.Reflection.Assembly类--它能够用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。
Assembly类能够得到程序集的信息,也能够动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并建立该类型的实例。
使用Assembly类能够下降程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
经过程序集名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
经过DLL文件名称返回Assembly对象
Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
经过Assembly获取程序集中类
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass"); //参数必须是类的全名
经过Assembly获取程序集中全部的类
Type[] t = ass.GetTypes();
//经过程序集的名称反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
mi.Invoke(o, null);
//经过DLL文件全名反射其中的全部类型
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
Type[] aa = a.GetTypes();
foreach(Type t in aa)
{
if(t.FullName == "a.b.c")
{
object o = Activator.CreateInstance(t);
}
}
5.3 运行获取到attribute属性(类的全部组成员,经过反射属性、字段、方法获取对应的对象,其对象中都有GetCustomAttributes()的方法)
BookInfo bookinfo = new BookInfo();
object[] bookarr;//对象数组
//获取对象类型,使用typeof方法检索当前的类类型也就是BookInfo
MemberInfo typeinfo = typeof(BookInfo); (应该是返回Type 待验证)
//调用GetCustomAttributes方法获取与BookAttribute类有关的属性列表,该方法返回一个对象数组
bookarr = typeinfo.GetCustomAttributes(typeof(BookAttribute), false);
if (bookarr.GetLength(0) != 0)
{
BookAttribute bookattribute1 = (BookAttribute)bookarr[0];//获取属性类的第一个成员
BookAttribute bookattribute2 = (BookAttribute)bookarr[1];//获取属性类的第一个成员
Console.WriteLine(bookinfo.bookinfo);
Console.WriteLine("图书名称为:" + bookattribute1.BookNmae + "—" + bookattribute2.BookNmae);
Console.ReadKey();
}