【设计模式】六大原则之三(迪米特法则与合成/聚合复用原则)

引言编程         前面两篇博客介绍了设计模式中六大原则其中之四,下面这篇博客中将会再给你们介绍六大原则最后两个原则设计模式 【迪米特法则】测试 一、问题由来this         类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另外一个类的影响也越大spa         那么如何解决这个问题呢?.net         尽可能下降类与类之间的耦合。自从咱们接触编程以来,就知道
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