观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知全部观察者对象,让他们可以自动更新本身。java
把全部观察者对象的引用保存在一个集合中,每一个抽象主题角色均可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,能够增长和删除观察者角色,通常用一个抽象类或接口来实现。编程
在具体主题内部状态改变时,给全部登记过的观察者发出通知,具体主题角色一般用一个子类实现。bash
为全部具体的观察者定义一个接口,在获得主题的通知时更新本身框架
该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使自己的状态与主题的状态相协调,若是须要,具体观察者角色能够保有一个指向具体主题角色的引用,一般用一个子类实现ide
抽象主题角色测试
public interface AbstractSubject {
public void addObserver(AbstractObserver observer);
public void removeObserver(AbstractObserver observer);
public void notification();
}
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具体主题角色ui
public class ConcreteSubject implements AbstractSubject {
List<AbstractObserver> list = new ArrayList<AbstractObserver>();
@Override
public void addObserver(AbstractObserver observer) {
list.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(AbstractObserver observer) {
list.remove(observer);
}
// 状态改变了,全部观察者更新本身的界面
@Override
public void notification() {
for (AbstractObserver abstractObserver : list) {
abstractObserver.update();
}
}
}
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抽象观察者角色spa
public interface AbstractObserver {
public void update();
}
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测试类code
class Client {
public static void main(String[] args) {
//生成一个主题角色
AbstractSubject subject = new ConcreteSubject();
//为主题角色增长观察者对象,这里采用匿名内部类的方式,与AWT编程里的安装监听器相似
subject.addObserver(new AbstractObserver() {
@Override
public void update() {
System.out.println("A同窗您的APP须要更新");
}
});
subject.addObserver(new AbstractObserver() {
@Override
public void update() {
System.out.println("B同窗您的APP须要更新");
}
});
subject.addObserver(new AbstractObserver() {
@Override
public void update() {
System.out.println("C同窗您的APP须要更新");
}
});
subject.notification();
}
}
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java内置观察者模式框架提供了类Observable
与接口Observer
。 类Observable
对应抽象主题角色,内部维护Vector
集合来存储具体观察者角色接口Observer
对应的抽象观察者角色cdn
开发者要作的事情:
具体主题角色
public class Watched extends Observable {
//状态改变的时候调用已注册的观察者的update方法,让它们更新本身
public void count(int number) {
for (; number >= 0; number--) {
try {
Thread.sleep(1000);
setChanged();
notifyObservers(number);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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具体观察者角色
public class Watcher implements Observer {
//当主题角色事件触发时,会调用全部已注册的具体观察者角色的update方法
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
int number = (Integer) arg;
System.out.println(number);
}
}
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测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//建立主题角色
Watched watched = new Watched();
//建立观察者角色
Observer watcher1 = new Watcher();
Observer watcher2 = new Observer() {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
int number = (Integer) arg;
if (0 == number) {
System.out.println("done");
}
}
};
watched.addObserver(watcher1);
watched.addObserver(watcher2);
watched.count(10);
}
}
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