java设计模式—观察者模式

         当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。         背景介绍:现在有这样一个任务,我们要做一个系统,从气象站读取数据,并随时更新三个公告板,目前状况(温度,湿度,气压),气象统计,天气预报。 先看一个不太合理的设计:         代码很简单,其中三个ge
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