unity 动态控制 组件或脚本的激活与关闭 对象的显示与隐藏

Unity中会常常有控制一些对象或组件的需求,但愿他们在某一时间点出现,或者某一时间点消失。spa PS:若是你以为这篇文章帮到了你,请顶我一下。 code 组件或脚本:对象 GameObject.Find("Broken").GetComponent<Animator>().enabled = true; 第一个括号内写对象的名字,第二个括号内写你想要控制的组件或者脚本的名字,enabled=后
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