Flash 刮刮乐

通过ActionScript3.0的位图BitmapData可以实现类似刮刮乐的效果 1、新建一fla文件GGL,在舞台上摆好刮刮乐背景图片,包括刮奖区,兑换,在刮一次等,这里主要处理兑换区。 2、将图片兑换区转换成元件,即将要操作的对象,选择在第一帧导出ScratchLayer 3、新建一as文件GGL,与fla文件关联,主要代码如下: package { import flash.displa
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