论文翻译:A New Representation of Skeleton Sequences for 3D Action Recognition

提出了一种利用骨骼序列进行三维动作识别的新方法。,人体骨骼关节的三维轨迹)。该方法首先将每个骨架序列转换为三个片段,每个片段由若干帧组成,然后利用深度神经网络进行时空特征学习。每个剪辑由骨架序列的柱坐标的一个通道生成。所生成的片段的每一帧代表了整个骨架序列的时间信息。并结合了关节之间的特定空间关系。整个剪辑包含多个具有不同空间关系的帧,为人体骨骼提供了有用的空间结构信息。我们建议使用深卷积神经网络
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