CompositionBrush(合成画笔)是操做可视化层时用于绘制 SpriteVisual 区域的画笔。git
使UWP 应用时能够选择使用 XAML 画笔或 CompositionBrush(合成画笔) 绘制 UIElement。不少时候XAML画笔和合成画笔都能实现一样的效果,在官方文档 使用 XAML 画笔 vs。CompositionBrush 这一节中有详细的对比介绍。github
CompositionBrush性能更好且能作更复杂的动画。XAML Brush的能力是有极限的,我从短暂的UWP生涯当中学到一件事,XAML Brush越是玩弄动画,动画就越可能由于没有料到的事态而失败……除非超越XAML Brush。因此我不作XAML Brush动画啦。windows
CompositionLinearGradientBrush 是线性渐变画笔,它是最基本的画笔之一,能够实现相似 LinearGradientBrush的效果。基本使用步骤以下:api
具体代码以下:app
<Rectangle x:Name="Gradient"/>
var compositor = Window.Current.Compositor; //建立 CompositionLinearGradientBrush。 var gradientBrush = compositor.CreateLinearGradientBrush(); gradientBrush.StartPoint = Vector2.Zero; gradientBrush.EndPoint = new Vector2(1.0f); var blueGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop(); blueGradientStop.Offset = 0f; blueGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 43, 210, 255); var redGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop(); redGradientStop.Offset = 1f; redGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 255, 43, 136); gradientBrush.ColorStops.Add(blueGradientStop); gradientBrush.ColorStops.Add(redGradientStop); //建立SpriteVisual并设置Brush var backgroundVisual = compositor.CreateSpriteVisual(); backgroundVisual.Brush = gradientBrush; //将自定义 SpriteVisual 设置为元素的可视化树的最后一个子元素。 ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Gradient, backgroundVisual); Gradient.SizeChanged += (s, e) => { if (e.NewSize == e.PreviousSize) return; //设置gradientBrush的尺寸 backgroundVisual.Size = e.NewSize.ToVector2(); gradientBrush.CenterPoint = backgroundVisual.Size / 2; };
运行效果以下:ide
写了这么多代码,最终的效果其实和下面的XAML同样。性能
<Rectangle x:Name="Gradient"> <Rectangle.Fill> <LinearGradientBrush EndPoint="1,1" StartPoint="0,0"> <GradientStop Color="#FFFF2B88" Offset="1"/> <GradientStop Color="#FF2BD2FF" Offset="0"/> </LinearGradientBrush> </Rectangle.Fill> </Rectangle>
到目前为止看起来CompositionBrush没什么优点。动画
其实CompositionBrush其中一个好玩的地方是灵活的合成动画。ui
要使用合成动画,简单来讲就是三个步骤:3d
下面这段代码是对CompositionColorGradientStop的Offset
属性进行动画:
//建立动画 var relaxGradientStopOffsetAnimation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation(); //配置动画 relaxGradientStopOffsetAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1); relaxGradientStopOffsetAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, ViewModel.IsInPomodoro ?1.0f : 0.75f); //运行动画 _relaxGradientStop.StartAnimation(nameof(_relaxGradientStop.Offset), relaxGradientStopOffsetAnimation);
完整代码在 这里,具体运行效果以下:
其实上面的动画也能够用XAML画刷及Storyboard实现,但和这些技术已经老夫老妻了,再玩下去也没什么激情,因此想要玩点新花样。最近一直在搞番茄钟应用,有什么新的想法都会塞进去,能够在下面地址安装:
合成画笔 - Windows UWP applications _ Microsoft Docs
合成动画 - Windows UWP applications _ Microsoft Docs
CompositionLinearGradientBrush Class (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs
SpriteVisual Class (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(UIElement, Visual) Method (Windows.UI.Xaml.Hosting) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs