2.3用顶点着色器实现渐变动画

2.3用顶点着色器实现渐变动画 2.3.1渐变动画(Morphing) Morphing渐变是20世纪90年代出现的一种革命性的计算机图形技术,该技术使得动画序列平滑且易于处理,即使在低档配置的计算机系统上也能正常运行。 渐变是指随时间的变化把一个形状改变为另一个形状。对我们而言,这些形状就是Mesh网格模型。渐变网格模型的处理就是以时间轴为基准,逐渐地改变网格模型顶点的坐标,从一个网格模型的形状
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