[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

1. 什么是BlendEffect

上一篇文章介绍了CompositionLinearGradientBrush的基本用法, 这篇文章再结合BlendEffec介绍一些更复杂的玩法。html

Microsoft.Graphics.Canvas.Effects命名空间下的BlendEffect 用于组合两张图片(分别是做为输入源的Background和Foreground),它包含多种模式,以下图所示:git

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

其中最简单的是Screen模式,它的计算公式以下github

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

看起来有点复杂, 个人理解是它至关于色轮中Background和Foreground之间拉直线,在直线的中间点的颜色,以下面这张图,红色和蓝色组合成为紫色:windows

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

2. 组合CompositionBrush并使用BlendEffect

许多 CompositionBrushes 使用其余 CompositionBrushes 做为输入。 例如,使用 SetSourceParameter 方法能够将其余 CompositionBrush 设为 CompositionEffectBrush 的输入。这是CompositionBrush最好玩的地方之一。下面的例子介绍了怎么使用BlendEffect建立CompositionBrush。api

首先建立两个CompositionLinearGradientBrush:app

var foregroundBrush = compositor.CreateLinearGradientBrush();
foregroundBrush.StartPoint = Vector2.Zero;
foregroundBrush.EndPoint = new Vector2(1.0f);
var redGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
redGradientStop.Offset = 0f;
redGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0);
var yellowGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
yellowGradientStop.Offset = 1f;
yellowGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 0, 178, 255);
foregroundBrush.ColorStops.Add(redGradientStop);
foregroundBrush.ColorStops.Add(yellowGradientStop);

var backgroundBrush = compositor.CreateLinearGradientBrush();
backgroundBrush.StartPoint = new Vector2(0, 1f);
backgroundBrush.EndPoint = new Vector2(1f, 0);
var blueGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
blueGradientStop.Offset = 0f;
blueGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255);
var greenGradientStop = compositor.CreateColorGradientStop();
greenGradientStop.Offset = 1f;
greenGradientStop.Color = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
backgroundBrush.ColorStops.Add(blueGradientStop);
backgroundBrush.ColorStops.Add(greenGradientStop);

它们的效果分别以下面两张图片所示:ide

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

接下来建立BlendEffect,并将Foreground和Background设置为CompositionEffectSourceParameter动画

var blendEffect = new BlendEffect()
{
    Mode = BlendEffectMode.Screen,
    Foreground = new CompositionEffectSourceParameter("Main"),
    Background = new CompositionEffectSourceParameter("Tint"),
};

使用BlendEffect建立Brush,并用SetSourceParameter设置它的Foreground和Background。ui

var effectFactory = compositor.CreateEffectFactory(blendEffect);
var blendEffectBrush = effectFactory.CreateBrush();
blendEffectBrush.SetSourceParameter("Main", foregroundBrush);
blendEffectBrush.SetSourceParameter("Tint", backgroundBrush);

最后就是通常的使用这个blendEffectBrush的代码:code

//建立SpriteVisual并设置Brush
var spriteVisual = compositor.CreateSpriteVisual();
spriteVisual.Brush = blendEffectBrush;

//将自定义 SpriteVisual 设置为元素的可视化树的最后一个子元素。
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Gradient, spriteVisual);

最终运行效果以下:

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

3. 建立动画

和上一篇文章同样,我也把这篇文章用到的技术用在了一个番茄钟应用里,,简单地使用ColorKeyFrameAnimationScalarKeyFrameAnimation制做动画:

private void StartOffsetAnimation(CompositionColorGradientStop gradientOffset, float offset)
{
    var offsetAnimation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
    offsetAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
    offsetAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, offset);
    gradientOffset.StartAnimation(nameof(CompositionColorGradientStop.Offset), offsetAnimation);
}

private void StartColorAnimation(CompositionColorGradientStop gradientOffset, Color color)
{
    var colorAnimation = _compositor.CreateColorKeyFrameAnimation();
    colorAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2);
    colorAnimation.Direction = Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Alternate;
    colorAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, color);
    gradientOffset.StartAnimation(nameof(CompositionColorGradientStop.Color), colorAnimation);
}

完整代码在这里,具体运行效果以下:

[UWP]CompositionLinearGradientBrush加BlendEffect

4. 结语

上面的动画能够安装个人番茄钟应用试玩一下,安装地址:

一个番茄钟

这篇文章的动画和代码都参考了JustinLiu的代码,感谢他的分享。

使用XAML画笔难以作到这种多向渐变的效果,这都多亏了UWP提供了BlendEffect这个好玩的东西。BlendEffect还有不少其它好玩的模式,你们有空能够多多尝试。

参考

合成画笔 - Windows UWP applications _ Microsoft Docs

BlendEffect Class

BlendEffectMode Enumeration

CompositionEffectBrush.SetSourceParameter(String, CompositionBrush) Method (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs

CompositionEffectSourceParameter Class (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications _ Microsoft Docs

源码

OnePomodoro_GradientsWithBlend.xaml.cs at master

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