使用lightProbe来模拟动态物体的照明shader

VertexLit path中读取lightProbe烘焙信息: Shader "VertexLitProbe" { Properties { _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {}//主贴图 } SubShader { LOD 100 Pass { Tags { "LightM
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