Java关键字final和static

1、final
 根据程序上下文环境,Java关键字final这是没法改变的或者终态的含义,它能够修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而须要阻止改变:设计或效率。
final
类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final
方法不能被子类的方法覆盖,但能够被继承。
final
成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值再也不改变。
final
不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,所以private类型的方法默认是final类型的。java

1finalide

final类不能被继承,所以final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,若是这个类不须要有子类,类的实现细节不容许改变,而且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

函数

2final方法this

若是一个类不容许其子类覆盖某个方法,则能够把这个方法声明为final方法。
使用final方法的缘由有二:
第1、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第2、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提升执行效率。
例如:spa

public class Test1 {

 public static void main(String[] args) {
 // TODO
自动生成方法存根
 }

 public void f1() {
 System.out.println("f1");
 }
 //
没法被子类覆盖的方法
 public final void f2() {
 System.out.println("f2");
 }

 public void f3() {
 System.out.println("f3");
 }

 private void f4() {
 System.out.println("f4");
 }
 }

 public class Test2 extends Test1 {

 public void f1(){
 System.out.println("Test1
父类方法f1被覆盖!");
 }

 public static void main(String[] args) {
 Test2 t=new Test2();
 t.f1();
 t.f2(); //
调用从父类继承过来的final方法
 t.f3(); //
调用从父类继承过来的方法
 //t.f4(); //
调用失败,没法从父类继承得到

 }
 }
设计


3
final变量(常量)
 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就没法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
 从下面的例子中能够看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,能够先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,不管什么状况,编译器都确保空白final在使用以前必须被初始化。可是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就能够实现依对象而有所不一样,却有保持其恒定不变的特征。对象

package org.leizhimin;

 public class Test3 {
 private final String S="final
实例变量S";
 private final int A=100;
 public final int B=90;

 public static final int C=80;
 private static final int D=70;

 public final int E; //final
空白,必须在初始化对象的时候赋初值

 public Test3(int x){
 E=x;
 }

 /**
 * @param args
 */
 public static void main(String[] args) {
 Test3 t=new Test3(2);
 //t.A=101; //
出错,final变量的值一旦给定就没法改变
 //t.B=91; //
出错,final变量的值一旦给定就没法改变
 //t.C=81; //
出错,final变量的值一旦给定就没法改变
 //t.D=71; //
出错,final变量的值一旦给定就没法改变

 System.out.println(t.A);
 System.out.println(t.B);
 System.out.println(t.C); //
不推荐用对象方式访问静态字段
 System.out.println(t.D); //
不推荐用对象方式访问静态字段
 System.out.println(Test3.C);
 System.out.println(Test3.D);
 //System.out.println(Test3.E); //
出错,由于Efinal空白,依据不一样对象值有所不一样.
 System.out.println(t.E);

 Test3 t1=new Test3(3);
 System.out.println(t1.E); //final
空白变量E依据对象的不一样而不一样
 }

 private void test(){
 System.out.println(new Test3(1).A);
 System.out.println(Test3.C);
 System.out.println(Test3.D);
 }

 public void test2(){
 final int a; //final
空白,在须要的时候才赋值
 final int b=4; //
局部常量--final用于局部变量的情形
 final int c; //final
空白,一直没有给赋值.
 a=3;
 //a=4;
出错,已经给赋过值了.
 //b=2;
出错,已经给赋过值了.
 }
 }
继承


4
final参数
当函数参数为final类型时,你能够读取使用该参数,可是没法改变该参数的值。内存

public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}

public void f1(final int i){
//i++; //i
final类型的,值不容许改变的.
System.out.print(i);
}
}
2、static

static表示全局或者静态的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也能够造成静态static代码块,可是Java语言中没有全局变量的概念。

static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的全部实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。所以,static对象能够在它的任何对象建立以前访问,无需引用任何对象。

 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的全部实例共享同一个static变量。

static 变量前能够有private修饰,表示这个变量能够在类的静态代码块中,或者类的其余静态成员方法中使用(固然也能够在非静态成员方法中使用--废话),可是不能在其余类中经过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你须要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,能够直接经过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名

 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处很是大,呵呵)。

1static变量
 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另外一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。二者的区别是:
 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程当中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),固然也能够经过对象来访问(可是这是不推荐的)。
 对于实例变量,没建立一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量能够在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。

2、静态方法
静态方法能够直接经过类名调用,任何的实例也均可以调用,所以静态方法中不能用thissuper关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。由于实例成员与特定的对象关联!这个须要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
由于static方法独立于任何实例,所以static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract

3static代码块
static 代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,能够有多个,位置能够随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,若是static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的前后顺序依次执行它们,每一个代码块只会被执行一次。例如:ci

public class Test5 {
 private static int a;
 private int b;

 static{
 Test5.a=3;
 System.out.println(a);
 Test5 t=new Test5();
 t.f();
 t.b=1000;
 System.out.println(t.b);
 }
 static{
 Test5.a=4;
 System.out.println(a);
 }
 public static void main(String[] args) {
 // TODO
自动生成方法存根
 }
 static{
 Test5.a=5;
 System.out.println(a);
 }
 public void f(){
 System.out.println("hhahhahah");
 }
 }



运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5

 利用静态代码块能够对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个staticmain方法,这样JVM在运行main方法的时候能够直接调用而不用建立实例。

4staticfinal一块用表示什么
static final
用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为全局常量
对于变量,表示一旦给值就不可修改,而且经过类名能够访问。
对于方法,表示不可覆盖,而且能够经过类名直接访问。