static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也能够造成静态static代码块,可是Java语言中没有全局变量的概念。函数
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的全部实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。所以,static对象能够在它的任何对象建立以前访问,无需引用任何对象。this
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的全部实例共享同一个static变量。设计
static变量前能够有private修饰,表示这个变量能够在类的静态代码块中,或者类的其余静态成员方法中使用(固然也能够在非静态成员方法中使用--静态方法不能访问非静态成员),可是不能在其余类中经过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你须要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。code
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,能够直接经过类名来访问,访问语法为:对象
类名.静态方法名(参数列表...)blog
类名.静态变量名继承
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处很是大)。内存
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另外一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。二者的区别是:get
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程当中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),固然也能够经过对象来访问(可是这是不推荐的)。编译器
对于实例变量,每建立一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量能够在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
静态方法能够直接经过类名调用,任何的实例也均可以调用,所以静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
由于static方法独立于任何实例,所以static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,能够有多个,位置能够随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,若是static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的前后顺序依次执行它们,每一个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 { private static int a; private int b; static { Test5.a = 3; System.out.println(a); Test5 t = new Test5(); t.f(); t.b = 1000; System.out.println(t.b); } static { Test5.a = 4; System.out.println(a); } public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成方法存根 } static { Test5.a = 5; System.out.println(a); } public void f() { System.out.println("hhahhahah"); } }
输出结果
3 hhahhahah 1000 4 5
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是没法改变的”或者“终态的”含义,它能够修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。
final类不能被继承,所以final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,若是这个类不须要有子类,类的实现细节不容许改变,而且确信这个类不会再被扩展,那么就设计为final类。
若是一个类不容许其子类覆盖某个方法,则能够把这个方法声明为final方法。
public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成方法存根 } public void f1() { System.out.println("f1"); } //没法被子类覆盖的方法 public final void f2() { System.out.println("f2"); } public void f3() { System.out.println("f3"); } private void f4() { System.out.println("f4"); } } public class Test2 extends Test { public void f1(){ System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); } public static void main(String[] args) { Test2 t=new Test2(); t.f1(); t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 //t.f4(); //调用失败,没法从父类继承得到 } }
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就没法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
另外,final变量定义的时候,能够先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,不管什么状况,编译器都确保空白final在使用以前必须被初始化。可是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就能够实现依对象而有所不一样,却有保持其恒定不变的特征。
public class Test { private final String S = "final实例变量S"; private final int A = 100; public final int B = 90; public static final int C = 80; private static final int D = 70; public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 public Test(int x) { E = x; } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Test t = new Test(2); //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就没法改变 //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就没法改变 //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就没法改变 //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就没法改变 System.out.println(t.A); System.out.println(t.B); System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(Test.C); System.out.println(Test.D); //System.out.println(Test.E); //出错,由于E为final空白,依据不一样对象值有所不一样. System.out.println(t.E); Test t1 = new Test(3); System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不一样而不一样 } private void test() { System.out.println(new Test(1).A); System.out.println(Test.C); System.out.println(Test.D); } public void test2() { final int a; //final空白,在须要的时候才赋值 final int b = 4; //局部常量--final用于局部变量的情形 final int c; //final空白,一直没有给赋值. a = 3; //a=4; 出错,已经给赋过值了. //b=2; 出错,已经给赋过值了. } }
当函数参数为final类型时,你能够读取使用该参数,可是没法改变该参数的值。
public class Test { public static void main(String[] args) { new Test().f1(2); } public void f1(final int i) { //i++; //i是final类型的,值不容许改变的. System.out.print(i); } }