【厚积薄发】大世界场景优化和加载策略

这是第120篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群:465082844(仅限技术交流) 制作 Q:关于大世界 (SECTR + Terrain) 我有几个问题: 1)市面上是否有手游(比如吃鸡)使用了 SECTR 和 Terrain 来解决大世界的问
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