UE4蓝图:初体验(2) 数组的使用.

首先我们打开关卡蓝图界面. 然后点击Variables旁边的’+’号,添加一个变量取名Data.然后修改类型为int类型,那么怎么把变量变成容器呢?注意在第二个圈起来的地方,可以选择这个容器的类型,从上到下的四个类型分别是:1.单独的变量.2.数组.3.Set.4.Map.然后编译一下. 然后在初始值的地方可以设置若干个初始值.我这里设置了三个,当你需要删除其中的初始值的时,你可以点击右边的按钮跳
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