UE4蓝图:初体验(5)函数

在编程中使用函数,可以让代码的结构更加模块化,减少代码的复用程度,基本上一个函数就是一个单一的功能.这样看上去更直观. 而在蓝图中,即使它是可视化的编程,但蓝图是由节点构成的,每一个节点只是单一的功能,由这样的节点去连接成一些逻辑链,这样的是相当复杂的,因为节点非常的多,所以蓝图中也有函数这样的模块,用函数去包装一些单一的功能,让蓝图更加的简洁,易读. 首先进入到关卡蓝图中,点击Functions
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