ES6 里面类的简单理解

类的简介

1.1 类的由来

JavaScript传统的定义构造函数的定义方式是以下:javascript

function Point(x,y){
    this.x = x;
    this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
let p = new Point(1,2);
console.log(p)

运行结果:java

poin构造函数.jpg

ES6里面经过类这样表示:编程

class Point{
    constructor(x,y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    toString(){
        return '('+this.x+','+this.y+')';
    }
}
let p = new Point(1,2);
console.log(p)

运行结果:函数

point类.jpg

经过上面的代码能够看出ES6里面经过class关键字定义的类实际上是语法糖而已,其中绝大多数功能ES5里面已经实现过了,只不过ES6里面的class让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的写法而已。
上面定义的“类”里面,能够看出来有一个constructor方法,这就是构造方法。里面还有this关键字表明了实例对象。也就是说ES5里面的构造函数,就是ES6里面的类里面的构造方法。
Point类里面还有一个方法叫toString,注意“类”里面定义方法的时候不用加function关键字,直接把方法定义写进去就好了。还有一点就是方法之间不用加逗号了,若是加了会报错的。this

class Point {
  // ...
}
typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true

类的数据类型是函数,类自己指的就是构造函数spa

function Point(){
   // ...
}
console.log(Point === Point.prototype.constructor);//true

ES6里面的类,彻底能够说是构造函数的另外一种写法。prototype

class Bar {
  doStuff() {
    console.log('stuff');
  }
}

var b = new Bar();
b.doStuff() // "stuff"

使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法彻底一致。code

构造函数的prototype属性,ES6“类”里面依然存在的,类里面定义的全部的方法,其实都添加到类的prototype属性里面。对象

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }
  toString() {
    // ...
  }
  toValue() {
    // ...
  }
}
// 等同于
Point.prototype = {
  constructor() {},
  toString() {},
  toValue() {},
};

在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。ip

class Point {
  constructor() {
    // ...
  }
  toString() {
    // ...
  }
  toValue() {
    // ...
  }
}
let p = new Point();
console.log(p.toString === Point.prototype.toString);//true

1.2 constructor

constructor方法是类的默认方法,经过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,若是没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

class Point {
}

// 等同于
class Point {
  constructor() {}
}

类经过new关键字实例化的时候默认自动调用constructor构造方法,constructor构造方法返回一个类实例(即this对象)

1.3 类的实例

ES6类里面实例化对象,跟ES5构造函数的实例化相似的都是经过new关键字实例化出来的。惟一的区别是ES5构造函数也能普通函数调用的形式调用。可是ES6类必须经过new调用实例化对象出来,否则会报错的。

class Point {
  // ...
}
// 报错
var point = Point(2, 3);
// 正确
var point = new Point(2, 3);

类里面显示定义的全部属性和箭头方法都会存放到this对象里面,可是类里面除了箭头方法以外的全部方法都存放到类prototype原型里面。

//定义类
class Point {

  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }

  toString() {
    return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
  }

  say = ()=>{
        
  }
}

var point = new Point(2, 3);
point.toString() // (2, 3)
point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
point.hasOwnProperty('say') //true

上面代码中,x和y都是实例对象point自身的属性(由于定义在this变量上),因此hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型对象的属性(由于定义在Point类上),因此hasOwnProperty方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。

1.4 取值函数(getter)和存值函数(setter)

与 ES5 同样,在“类”的内部可使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class MyClass {
  constructor() {
    // ...
  }
  get prop() {
    return 'getter';
  }
  set prop(value) {
    console.log('setter: '+value);
  }
}

let inst = new MyClass();

inst.prop = 123;
// setter: 123

inst.prop
// 'getter'
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