原文出自:http://blog.csdn.net/yjclsx/article/details/52101922java
1、基础知识:元注解spring
要深刻学习注解,咱们就必须能定义本身的注解,并使用注解,在定义本身的注解以前,咱们就必需要了解Java为咱们提供的元注解和相关定义注解的语法。数组
元注解:服务器
元注解的做用就是负责注解其余注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型做说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中能够找到。下面咱们看一下每一个元注解的做用和相应分参数的使用说明。app
@Target:函数
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。工具
做用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解能够用在什么地方)学习
取值(ElementType)有:ui
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明this
使用实例:
@Target(ElementType.TYPE) public @interface Table { /** * 数据表名称注解,默认值为类名称 * @return */ public String tableName() default "className"; } @Target(ElementType.FIELD) public @interface NoDBColumn { }
注解Table 能够用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。
@Retention:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出如今源代码中,而被编译器丢弃;而另外一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另外一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,由于Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation能够对 Annotation的“生命周期”限制。
做用:表示须要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
Retention meta-annotation类型有惟一的value做为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。具体实例以下:
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Column { public String name() default "fieldName"; public String setFuncName() default "setField"; public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue() default false; }
Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器能够经过反射,获取到该注解的属性值,从而去作一些运行时的逻辑处理
@Documented:
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被做为被标注的程序成员的公共API,所以能够被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
@Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface Column { public String name() default "fieldName"; public String setFuncName() default "setField"; public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue() default false; }
@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。若是一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API加强了这种继承性。若是咱们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工做:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
实例代码:
/** * * @author peida * */ @Inherited public @interface Greeting { public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN}; String name(); FontColor fontColor() default FontColor.GREEN; }
2、基础知识:自定义注解
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其余细节。在定义注解时,不能继承其余的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每个方法其实是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。能够经过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.全部基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上全部类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,若是只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
package annotation; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * 水果名称注解 * @author peida * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface FruitName { String value() default ""; }
package annotation; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * 水果颜色注解 * @author peida * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface FruitColor { /** * 颜色枚举 * @author peida * */ public enum Color{ BULE,RED,GREEN}; /** * 颜色属性 * @return */ Color fruitColor() default Color.GREEN; }
package annotation; import annotation.FruitColor.Color; public class Apple { @FruitName("Apple") private String appleName; @FruitColor(fruitColor=Color.RED) private String appleColor; public void setAppleColor(String appleColor) { this.appleColor = appleColor; } public String getAppleColor() { return appleColor; } public void setAppleName(String appleName) { this.appleName = appleName; } public String getAppleName() { return appleName; } public void displayName(){ System.out.println("水果的名字是:苹果"); } }
注解元素的默认值:
注解元素必须有肯定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。所以, 使用空字符串或0做为默认值是一种经常使用的作法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,由于每一个注解的声明中,全部元素都存在,而且都具备相应的值,为了绕开这个约束,咱们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。
3、自定义注解实例
以上都是一些注解的基础知识,这里讲一下自定义注解的使用。通常,注解都是搭配反射的解析器共同工做的,而后利用反射机制查看类的注解内容。以下:
1 package testAnnotation; 2 3 import java.lang.annotation.Documented; 4 import java.lang.annotation.Retention; 5 import java.lang.annotation.RetentionPolicy; 6 7 @Documented 8 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 9 public @interface Person{ 10 String name(); 11 int age(); 12 }
package testAnnotation; 2 3 @Person(name="xingoo",age=25) 4 public class test3 { 5 public static void print(Class c){ 6 System.out.println(c.getName()); 7 8 //java.lang.Class的getAnnotation方法,若是有注解,则返回注解。不然返回null 9 Person person = (Person)c.getAnnotation(Person.class); 10 11 if(person != null){ 12 System.out.println("name:"+person.name()+" age:"+person.age()); 13 }else{ 14 System.out.println("person unknown!"); 15 } 16 } 17 public static void main(String[] args){ 18 test3.print(test3.class); 19 } 20 }
运行结果:
testAnnotation.test3 name:xingoo age:25
接下来再讲一个工做中的例子就能够收篇啦!
LoginVerify注解是用于对标注的方法在进行请求访问时进行登陆判断。
ScanningLoginVerifyAnnotation里的scanning()方法被@PostConstruct修饰,说明它在服务器加载Servlet的时候运行,而且只会被服务器执行一次。
这里再科普一下:
@PostConstruct和@PreDestroy。这两个注解被用来修饰一个非静态的void()方法 。写法有以下两种方式:
@PostConstruct
Public void someMethod() {}
或者
public @PostConstruct void someMethod(){}
被@PostConstruct修饰的方法会在服务器加载Servlet的时候运行,而且只会被服务器执行一次。PostConstruct会在构造函数以后,init()方法以前执行。PreDestroy()方法在destroy()方法执行以后执行
scanning方法是在servlet加载完毕后获取全部被加载类,遍历其中的方法,若是有被LoginVerify注解修饰,则该方法名放到一个static的map中存储起来。
LoginVerifyMapping就是存放被LoginVerify注解修饰的方法名的。
如下方法就是请求过来时判断请求的方法是否是在LoginVerifyMapping中,若是是,则须要进行登陆校验。