Annotation(注解),是源代码的元数据java
本质一:它是一个附属品,依赖其它元素存在数组
本质二: 自己没有任何做用,在恰当的时候由外部程序解析产生做用app
做用:简化配置,增长代码可读性,提升系统的可维护性ide
Annotation(注解)就是Java提供了一种元程序中的元素关联任何信息和着任何元数据(metadata)的途径和方法。Annotion(注解)是一个接口,程序能够经过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,而后经过Annotion对象来获取注解里面的元数据。函数
Annotation(注解)是JDK5.0及之后版本引入的。它能够用于建立文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。从某些方面看,annotation就像修饰符同样被使用,并应用于包、类 型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。这些信息被存储在Annotation的“name=value”结构对中。工具
Java元注解和相关定义注解的语法学习
元注解:ui
元注解的做用就是负责注解其余注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型做说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,2.@Retention,3.@Documented,4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中能够找到。下面咱们看一下每一个元注解的做用和相应分参数的使用说明。this
@Retention: 定义注解的保留策略spa
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出如今源代码中,而被编译器丢弃;而另外一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另外一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,由于Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation能够对 Annotation的“生命周期”限制。
做用:表示须要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
@Retention(RetentionPolicy.CLASS) // 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时没法得到,
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 注解会在class字节码文件中存在,在运行时能够经过反射获取到
@Target:定义注解的做用目标
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
做用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解能够用在什么地方)
取值(RetentionPoicy)有:
@Target(ElementType.TYPE) //接口、类、枚举、注解
@Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
@Target(ElementType.METHOD) //方法
@Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
@Target(ElementType.CONSTRUCTOR) //构造函数
@Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)//局部变量
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
@Target(ElementType.PACKAGE) ///包
@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被做为被标注的程序成员的公共API,所以能够被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
@Inherited:说明子类能够继承父类中的该注解
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。若是一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API加强了这种继承性。若是咱们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工做:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
自定义注解:
使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其余细节。在定义注解时,不能继承其余的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每个方法其实是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。能够经过default来声明参数的默认值。
定义注解格式:
public @interface 注解名 {定义体}
注解参数的可支持数据类型:
1.全部基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
2.String类型
3.Class类型
4.enum类型
5.Annotation类型
6.以上全部类型的数组
Annotation类型里面的参数该怎么设定:
第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;
第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;
第三,若是只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
简单的自定义注解和使用注解实例:
package org.lvgang; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * 个人姓名注解 * @author lvgang * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface MyName { String value() default ""; }
package org.lvgang; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * 颜色注解 * @author lvgang * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface MyColor { /** * 颜色枚举 * @author peida * */ public enum Color{ BULE,RED,GREEN}; /** * 颜色属性 * @return */ Color myColor() default Color.GREEN; }
package org.lvgang; import org.lvgang.MyColor.Color; public class My{ @MyName("lvgang") private String name; @MyColor(myColor=Color.RED) private String color; public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setName(String appleName) { this.name = name; } public String getName() { return name; } }
注解元素的默认值:
注解元素必须有肯定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。所以, 使用空字符串或0做为默认值是一种经常使用的作法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,由于每一个注解的声明中,全部元素都存在,而且都具备相应的值,为了绕开这个约束,咱们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:
package org.lvgang; import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** * 应者注解 * @author lvgang * */ @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface Provider { /** * 编号 * @return */ public int id() default -1; /** * 名称 * @return */ public String name() default ""; /** * 地址 * @return */ public String address() default ""; }
定义了注解,并在须要的时候给相关类,类属性加上注解信息,若是没有响应的注解信息处理流程,注解能够说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥做用,主要就在于注解处理方法,下一步咱们将学习注解信息的获取和处理!