咱们常常面临一个抉择:到底使用JavaScript仍是CSS动画,下面作一下对比javascript
缺点:(1)JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它须要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰致使线程可能出现阻塞,从而形成丢帧的状况。css
(2)代码的复杂度高于CSS动画html
优势:(1)JavaScript动画控制能力很强, 能够在动画播放过程当中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是能够作到的。java
(2)动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,好比曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成css3
(3)CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题浏览器
缺点:css3动画
(1)运行过程控制较弱,没法附加事件绑定回调函数。CSS动画只能暂停,不能在动画中寻找一个特定的时间点,不能在半路反转动画,不能变换时间尺度,不能在特定的位置添加回调函数或是绑定回放事件,无进度报告函数
(2)代码冗长。想用 CSS 实现稍微复杂一点动画,最后CSS代码都会变得很是笨重。布局
优势: (1)浏览器能够对动画进行优化。post
渲染线程分为main thread(主线程)和compositor thread(合成器线程)。
若是CSS动画只是改变transform
和opacity
,这时整个CSS动画得以在compositor thread完成(而JS动画则会在main thread执行,而后触发compositor进行下一步操做)
在JS执行一些昂贵的任务时,main thread繁忙,CSS动画因为使用了compositor thread能够保持流畅,
在主线程中,维护了一棵Layer树(LayerTreeHost),管理了TiledLayer,在compositor thread,维护了一样一颗LayerTreeHostImpl,管理了LayerImpl,这两棵树的内容是拷贝关系。所以能够彼此不干扰,当Javascript在main thread操做LayerTreeHost的同时,compositor thread能够用LayerTreeHostImpl作渲染。当Javascript繁忙致使主线程卡住时,合成到屏幕的过程也是流畅的。
为了实现防假死,鼠标键盘消息会被首先分发到compositor thread,而后再到main thread。这样,当main thread繁忙时,compositor thread仍是可以响应一部分消息,例如,鼠标滚动时,加入main thread繁忙,compositor thread也会处理滚动消息,滚动已经被提交的页面部分(未被提交的部分将被刷白)。
只有以下属性的修改才符合“仅触发Composite,不触发layout或paint”:
因此只有用上了3D加速或修改opacity时,css3动画的优点才会体现出来。
(2)代码相对简单,性能调优方向固定
(3)对于帧速表现很差的低版本浏览器,CSS3能够作到天然降级,而JS则须要撰写额外代码
若是动画只是简单的状态切换,不须要中间过程控制,在这种状况下,css动画是优选方案。它可让你将动画逻辑放在样式文件里面,而不会让你的页面充斥 Javascript 库。然而若是你在设计很复杂的富客户端界面或者在开发一个有着复杂UI状态的 APP。那么你应该使用js动画,这样你的动画能够保持高效,而且你的工做流也更可控。因此,在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS动画。对于一些复杂控制的动画,使用javascript比较可靠。