下面是一个使用脚手架来初始化项目的典型例子。前端
随着前端工程化的理念不断深刻,愈来愈多的人选择使用脚手架来从零到一搭建本身的项目。其中你们最熟悉的就是create-react-app
和vue-cli
,它们能够帮助咱们初始化配置、生成项目结构、自动安装依赖,最后咱们一行指令便可运行项目开始开发,或者进行项目构建(build)。vue
这些脚手架提供的都是广泛意义上的最佳实践,可是我在开发中发现,随着业务的不断发展,必然会出现须要针对业务开发的实际状况来进行调整。例如:node
总而言之,随着业务发展,咱们每每会沉淀出一套更“个性化”的业务方案。这时候咱们最直接的作法就是开发出一个该方案的脚手架来,以便从此能复用这些最佳实践与方案。react
功能丰富程度不一样的脚手架,复杂程度天然也不太同样。可是整体来讲,脚手架的工做大致都会包含几个步骤:webpack
此外,你还须要处理命令行行为等。每每咱们只是想轻量级、快速得建立一个特定场景的脚手架(不用想vue-cli那么完备)。而对于想要快速建立一个脚手架,其实咱们不用彻底从零开始。Yeoman 就是一个能够帮咱们快速建立脚手架的工具。git
可能不少同窗都不太了解,那么先简单介绍一下 Yeoman 是什么,又是如何帮咱们来简化脚手架搭建的。github
首先,Yeoman 能够简单理解为是一个脚手架的运行框架,它定义了一个脚手架在运行过程当中所要经历的各个阶段(例如咱们上面说的,可能会先读取用户输入,而后生成项目文件,最后安装依赖),咱们所须要的就是在生命周期的对应阶段,填充对应的操做代码便可。而咱们填充代码的地方,在 Yeoman 中叫作 generator,物如其名,Yeoman 经过调用某个 generator 便可生成(generate)对应的项目。web
若是你还不是特别清楚它们之间的关系,那么能够举个小例子:vue-cli
将脚手架开发类比为前端组件开发,Yeoman 的角色就像是 React,是一个框架,尤为是定义了组件的生命周期函数;而 generator 相似于你写的一个 React 业务组件,根据 React 的规则在各个生命周期中填代码便可。
其中 default 阶段会执行你自定义地各类方法。
同时,Yeoman 还集成了脚手架开发中经常使用的各种工具,像是文件操做、模版填充、终端上的用户交互功能,命令行等,而且封装成了简单易用的方法。
经过这两点,Yeoman 能够帮咱们大大规范与简化脚手架的开发。
了解了一些脚手架的工做方式与 Yeoman 的基本概念,我们就能够来建立一个属于本身的脚手架。做为例子,这个脚手架的功能很简单,它会为咱们建立一个最简版的基于 Webpack 的前端项目。最终脚手架使用效果以下:
脚手架是帮助咱们快速生成一套既定的项目架构、文件、配置,而最多见的作法的就是先写好一套项目框架模版,等到脚手架要生成项目时,则将这套模版拷贝到目标目录下。这里其实会有两个小点须要关注。
第一个是模版内变量的填充。
在模版中的某些文件内容可能会须要生成时动态替换,例如根据用户在终端中输入的内容,动态填充package.json
中的name
值。而 Yeoman 内置了 ejs 做为模版引擎,能够直接使用。
第二个就是模版的放置位置。
一种是直接放在本地,也就是直接放到 generator 中,跟随 generator 一块儿下载,每次安装都是本地拷贝,速度很快,可是项目模版自身的更新升级比较困难,须要提示用户升级 generator。
另外一种则是将模版文件放到某个服务器上,每次使用脚手架初始化时经过某个地址动态下载,想要更新升级模版会很方便,一般会选择托管在 github 上。
关于第二个模版放置到底是选择在本地好,仍是远端好,其实仍是依据你我的的业务场景而定,在不一样的场景的限制的需求不一样,我以前既写过模版放在本地的脚手架(即和脚手架一块儿经过 npm 安装),也写过托管在 git 仓库上的这种方式。
回到咱们「建立一个最简版的基于 Webpack 的前端项目」的目标,我准备了一个项目模版,以后就会用它来做为脚手架生成的项目内容。
建立 Yeoman 的 generator 须要遵循它的规则。
首先是 generator 命名规则。须要以generator
打头,横线链接。例如你想建立一个名为 webpack-kickoff 的 generator,包名须要取成 generator-webpack-kickoff
。
这样,当你经过
npm i -g yo
复制代码
安装完 Yeoman 的 CLI 后,就能够经过yo
命令来使用 generator 来启动脚手架:
yo webpack-kickoff
复制代码
这里的 webpack-kickoff 就是包名里generator-
后面的内容,Yeoman 会按这个规则去全局找相匹配的包。
其次,依据 Yeoman 的规范,默认状况下你须要在项目(即 generator)的generators/app/
目录下建立index.js
,在其中写入你的脚手架工做流程。固然,也能够经过修改配置来扩展或改变这个规则。
此外,你建立的 generator 类须要继承 yeoman-generator。因此咱们会在generators/app/index.js
中写以下代码:
const Generator = require('yeoman-generator'); class WebpackKickoffGenerator extends Generator { constructor(params, opts) { super(params, opts); } } module.exports = WebpackKickoffGenerator; 复制代码
还记得以前提到的“生命周期”方法么?包括 initializing、prompting、default、writing、conflicts、install 和 end。除了default
,其余都表明了 Generator 中的一个同名方法,你须要的就是在子类中重写后所需的对应方法。default
阶段则会执行用户定义的类方法。
例如,你想在初始化时打印下版本信息,能够这么作:
const Generator = require('yeoman-generator'); class WebpackKickoffGenerator extends Generator { constructor(params, opts) { super(params, opts); } initializing() { const version = require('../../package.json').version; this.log(version); } } module.exports = WebpackKickoffGenerator; 复制代码
可见,剩下的工做就是在 WebpackKickoffGenerator 类中填充各类方法的实现细节了。
脚手架工做中通常都会有一些用户自定义的内容,例如建立的项目目录名,或者是否启用某个配置等。这些交互通常都是经过交互式的终端来实现的,例以下面这个功能。
可使用 Inquirer.js 来实现。而 Yeoman 已经帮咱们集成好了,直接在 generator 里调用 this.prompt
便可。
在用户交互部分的需求也比较简单,只须要询问用户所需建立的项目目录名便可,随后也会做为项目名。按照 Yeoman 的流程规范,咱们将该部分代码写在 prompting
方法中:
class WebpackKickoffGenerator extends Generator { // …… prompting() { const done = this.async(); const opts = [{ type: 'input', name: 'dirName', message: 'Please enter the directory name for your project:', default: 'webpack-app', validate: dirName => { if (dirName.length < 1) { return '⚠️ directory name must not be null!'; } return true; } }]; return this.prompt(opts).then(({dirName}) => { this.dirName = dirName; done(); }); } // …… } 复制代码
注意,因为用户交互是一个“异步”的行为,为了让后续生命周期方法在“异步”完成后再继续执行,须要调用this.async()
方法来通知方法为异步方法,避免顺序执行完同步代码后直接调用下一阶段的生命周期方法。调用后会返回一个函数,执行函数代表该阶段完成。
正如2.1.中所述,咱们选择将模版托管在 github 上,所以在生成具体项目代码前,须要将相应的文件下载下来。可使用 download-git-repo 来快速实现。
class WebpackKickoffGenerator extends Generator { // …… _downloadTemplate() { return new Promise((resolve, reject) => { const dirPath = this.destinationPath(this.dirName, '.tmp'); download('alienzhou/webpack-kickoff-template', dirPath, err => { if (err) { reject(err); return; } resolve(); }); }); } // …… } 复制代码
这里咱们使用了this.destinationPath()
方法,该方法主要用于获取路径。不传参时返回当前命令行运行的目录;若是收到多个参数,则会进行路径的拼接。
此外,若是你细心的话,会发现_downloadTemplate()
方法带了一个下划线前缀。这是 Yeoman 中的一个约定:Yeoman 执行顺序中有个default
阶段,该阶段包含了全部用户自定义的类方法。可是,若是某些方法你不但愿被 Yeoman 的脚手架流程直接调用,而是做为工具方法提供给其余类方法,则能够添加一个下划线前缀。对于这种命名的方法,则会在default
阶段被忽略。
项目模版下载完毕后,下面就能够将相关的目录、文件拷贝到目标文件夹中。这些均可以在writing
阶段操做。此时须要遍历模版中的全部目录,将全部文件进行模版填充与拷贝。遍历方式以下:
class WebpackKickoffGenerator extends Generator { // …… _walk(filePath, templateRoot) { if (fs.statSync(filePath).isDirectory()) { fs.readdirSync(filePath).forEach(name => { this._walk(path.resolve(filePath, name), templateRoot); }); return; } const relativePath = path.relative(templateRoot, filePath); const destination = this.destinationPath(this.dirName, relativePath); this.fs.copyTpl(filePath, destination, { dirName: this.dirName }); } // …… } 复制代码
这里使用了this.fs.copyTpl()
方法,它支持文件拷贝,同时还能够指定相应的模版参数,此外,若是出现重名覆盖状况会在控制台自动输出相应信息。
最后,把下载与拷贝整合起来便可完成writing
阶段。
class WebpackKickoffGenerator extends Generator { // …… writing() { const done = this.async(); this._downloadTemplate() .then(() => { const templateRoot = this.destinationPath(this.dirName, '.tmp'); this._walk(templateRoot, templateRoot); fs.removeSync(templateRoot); done(); }) .catch(err => { this.env.error(err); }); } // …… } 复制代码
到目前,脚手架已经能够帮咱们把项目开发所需的配置、目录结构、依赖清单都准备好了。这时候能够进一步帮开发人员将依赖安装完毕,这样脚手架建立项目完成后,开发人员就能够直接开发了。
Yeoman 也提供了this.npmInstall()
来方法来实现 npm 包的安装:
class WebpackKickoffGenerator extends Generator { // …… install() { this.npmInstall('', {}, { cwd: this.destinationPath(this.dirName) }); } // …… } 复制代码
到这里,脚手架的核心功能就完成了。已经可使用我们的这个 generator 来快速建立项目了。很简单吧~
完整的代码能够参考 generator-webpack-kickoff。
使用该脚手架会同时须要 Yeoman 与上述我们刚建立的 yeoman-generator。固然,有一个前提,Yeoman 与这个 generator 都须要全局安装。全局安装 Yeoman 没啥有问题(npm install -g yo
),处理 generator-webpack-kickoff 的话可能有几种方式:
npm link
将某个目录连接到全局依据2.2.节的内容,我们的 generator 名称为 generator-webpack-kickoff。因为个人包已经发到 npm 上了,因此要使用该脚手架能够运行以下指令:
# 安装一次便可 npm i -g yo npm i -g generator-webpack-kickoff # 启动脚手架 yo webpack-kickoff 复制代码
从上文这个例子能够看出,实现一个脚手架很是简单。例子虽小,但也包含了脚手架开发的主要部分。固然,这篇文章为了简化,省略了一些“优化”功能。例如
本文经过一个简单的例子来告诉你们如何使用 Yeoman 快速建立脚手架。要了解更多 yeoman-generator 的开发与使用,能够参考社区里你们写的各种 generator。目前在 npm 上有超过 8000 个 yeoman-generator,也许就会有你的菜。
文中完成的代码请查看 generator-webpack-kickoff。