蓝图通信(10) —— 直接蓝图通信

简述 蓝图类之间有多种通信方法,其中直接蓝图通信比较常用,通过在当前蓝图类中创建一个目标蓝图类的引用变量,并在关卡中指定目标蓝图的实例。 创建两个蓝图类 新建继承Actor的蓝图类,命名为Actor_1,复制一份,命名为Actor_2 打开Actor_1,添加Static Mesh组件 并设置Mesh为1M_cube,编译保存 打开Actor_2重复上述操作(设置Mesh为Ramp_StaticM
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