1.决策树算法算法
决策树(decision tree):app
决策树相似于流程图的一个树形结构,如图1。其中每一个内部结点表示在一个属性上的测试,每一个分支表明一个属性的输出,每一个叶子结点表明类或者类的分布。树的最顶层是根结点。一个决策树如图1所示机器学习
图1 决策树示例学习
该示例是一个经过室外的天气状况决定是否进行室外运动的决策树,方框内表明有多少个实例属于对应的分类,这里有9个属于play,有5个属于don't play,一共有14个实例。图中的outlook表示预测的天气,做为该决策树的根结点,根结点下面有三个分支,分别是sunny(晴天)、overcast(多云)、rain(雨天)三种天气状况。若是是sunny(晴天),属于play的个数是2,属于don't play的个数是3;(overcast)多云的话,属于paly的个数是4,属于don't play的个数是0,一样若是是rain(雨天)的话,属于play的个数是3,属于don't play的个数是2。在sunny(晴天)结点下还分出了一个分支humidity(湿度),这里将湿度这个连续值做了一个离散处理,取一个阈值(这里取70),将这个连续值分为两个部分;一样在rain下有一个分支windy(是否有风),用true和false来做为分支的条件。测试
1.1 构造决策树的基本算法ui
下面用一个数据集来简单说明构造决策树的基本算法过程。如图23d
图2 是否购买电脑的数据集excel
这个数据集是关于顾客在电脑城里面是否购买电脑的信息,有age(年龄)、income(收入状况)、student(是不是学生)、credit_rating(信用等级)和分类:buys_computer(是否买电脑)。首先咱们先给出对应的决策树,如图3。orm
图3 构建的决策树blog
从这个决策树能够看出,首先将年龄进行分类,分为youth、middle_aged、senior三种,若是是middle_aged,那么是yes,表明会购买电脑,返回数据集中能够验证。在youth中又出现一个分支student,student为yes的时候,结果是yes,表明会购买电脑;student为no的时候,结果是no,表明不会购买电脑。一样的,在senior中有一个分支credit_rating,有两种状况,fair和excellent,若是credit_rating是fair,结果是no,表明不会购买电脑;若是credit_rating是excellent,结果是yes,表明会购买电脑。这个决策树为何是这样构造的呢?下面咱们先来讲几个概念。
熵(entropy):
信息是一个抽象的概念,如何度量信息呢?1948年,香农提出了“信息熵”的概念,描述了信源的不肯定度,解决了对信息的量化度量的问题。香农指出,任何信息都存在冗余,冗余大小与信息中每一个符号(数字、字母或单词)的出现几率或者说不肯定性有关。即信息的度量就等于不肯定性的大小。一般,一个信源发送出什么符号是不肯定的,衡量它能够根据其出现的几率来度量。几率大,出现机会多,不肯定性小;反之不肯定性就大。比特(bit)来衡量信息的多少,用P(Xi)表示一个某个符号出现的几率,那么信息熵H(X)的值就是
变量的不肯定性越大,熵也就越大,信息熵的取值范围是0到1之间。
ID3算法
1.选择结点
信息获取量(Information Gain):Gain(A)=info(D)- info_A(D),经过A来做为结点分类获取了多少信息。下面来用这个公式来计算,加深理解
这个式子表示的是只用Class:buys_computer来计算信息熵的值,不涉及其余分类。
下面用年龄(age)来对这个Class:buys_computer进行分类,计算对应的信息熵:
在age分类中youth有5个,middle_aged有4个,senior有5个。在youth中的5我的里面有2我的买电脑是yes,3我的是no,因此对应的信息熵是
一样的,在middle_aged中的4我的里面4我的买电脑都是yes,那么0我的买电脑是no,因此对应的信息熵是
在senior中的5我的里面有3我的买电脑是yes,2我的买电脑是no,因此对应的信息熵是
注意信息熵的公式是
将上式相加以后就获得结果了。因此计算出age的信息获取量以下:
相似能够计算出Gain(income)=0.029,Gain(student)=0.151,Gain(credit_rating)=0.048
因此选取age做为第一个结点,即根结点。根结点分出来以后,以下图
而后继续以上的步骤,计算出各个属性的信息获取量,选择最大的一个做为下一个结点,直到出现目标结果(这里是买电脑为yes或者no)全是一种状况为止。注意到年龄为middle_aged的人买电脑都是yes,此时不须要再分结点。年龄为youth中分别有yes和no,年龄为senior中也是有yes和no,这两种状况就须要构建新的结点。在income、student、credit_rating中分别计算各自的信息获取量,选择最大的做为下一个结点。计算方法和上面的同样。
下面总结一下ID3算法:
其余算法:
C4.5: Quinlan
Classification and Regression Trees (CART): (L. Breiman, J. Friedman, R. Olshen, C. Stone)
共同点:都是贪心算法,自上而下(Top-down approach)
区别:属性选择度量方法不一样: C4.5 (gain ratio), CART(gini index), ID3 (Information Gain)
在机器学习中,若是树的深度太大,会表现为在训练集上表现很是好,在测试集上的表现很差,这是由于树的叶子分得太多,太细化,致使该状况的出现,这被称为overfitting(过拟合)。为了不overfitting,有两种方法:
1.先剪枝。分到必定状况下,就再也不分下去,好比设定一个阈值,在类的纯度达到该阈值以后就再也不分下去。
2.后剪枝。将树彻底建好,再根据某些条件去将多余的树叶剪去。
决策树的优缺点:
优势:直观,便于理解,小规模数据集有效
缺点:处理连续变量很差;类别较多时,错误增长的比较快(算法复杂度大);可规模性通常