1.同屏的粒子数量必定要控制在200之内,每一个粒子的发射数量不要超过50个,否则在iPhone4或者一些比较烂的Android手机上就会有问题. 2.尽可能减小粒子的面积,面积越大就会越卡. 3.粒子最好不要用Alfa Test(可是有的特效又不能不用,这个看美术吧),以下图所示,粒子的贴图用黑底的这种,而后用Particles/Additive这种Shader,贴图必需要2的幂次方,这样渲染的效率会高不少.我的建议粒子特效的贴图在64左右,千万不要太大. blog