LayaBox引擎源码阅读笔记(一、引擎架构目录)

  之前一直使用LayaBox开发小游戏,其中会修改部分Laya的源代码来适应自己的游戏,但从来没有系统的阅读过LayaBox源代码,既然别人已经开源,那我就索性花空余时间来学习学习这整套的实现方法。   如果一个引擎开源了,阅读源代码当然会比看教程来得快,也更知道我们在平时使用时为什么要注意这些注意那些的原因。   本次阅读源代码我主要是去研究WebGL方面代码(laya.webgl.js),如
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