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Unity3d游戏设计——采集能量小游戏
时间 2020-12-20
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Unity3d游戏设计——采集能量小游戏 又是一次期末设计啦~ 做的可能不够好,还是要继续学习的嘛~ 演示视频在B站哦~ 附上链接: B站视频 这次用到的是关于摄像机跟随,场景UI设计之类的东西,包括碰撞体采集能量呀~ 游戏设置的难度是0.2,这次设计其实出了一些bug。 写好script的时候加到负载体上面去了。 然后后来修改script之后发现运行游戏没有改变。后来发现还需要重新负载一次才可以
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