unity 纯C# android 端PC端 热更方案研究

首先说明咱们的使用场景。不涉及IOS只是android端。最好实现所有更新。项目只有热更空壳,其余逻辑代码场景所有热更。android 1.首先代码热更(DLL在转为btyes)。spa 2.场景热更。接口 3。资源热更。资源 4。加载后代码和资源关联关系。打包 首先说下实现:所有是AssetBundle 。 先获取场景bundle加载场景(场景中能够包含资源)。而后加载cs打包好的dll转移的文
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