Unity UI组件实现所用到的接口类(若是UGUI的组件达不到需求的效果能够依此本身实现)...

所有是接口,须要引用UnityEngine.EventSystems命名空间html 17个接口事件;继承接口,并实现其中的方法便可 IPointerEnterHandler – OnPointerEnter – Called when a pointer enters the object (鼠标悬停在UI物体的时候会触发)app IPointerExitHandler – OnPointerE
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