unity里很重要的设计模式 - 观察者模式(Observer)

unity游戏开发里最经常使用的是 singleton 和 observer 设计模式,下面这个连接html 中的讲解很是好,是关于观察者模式的,并且还能学到C#中委托,事件的用法,接口,抽象类的知识。设计模式  http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/12/2587966.htmlide ////////////////////////   以
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