在C++中float和double的存储

  double类型赋值问题:         double d=1; 屏幕显示: d=1.0   double d=1/2; 屏幕显示: d=0.0     double d=1.0/2; 屏幕显示: d=0.5         double d=1/2.0; 屏幕显示: d=0.5   在两个数之间做乘或者除的时候如果要想使结果的精度保持不变,一定要在变量赋值的时候采用相同的精度。例如: do
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