EGL 介绍和使用

1、简介 EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。web 一般来讲,OpenGL 是一个操做 GPU 的 API,它经过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,可是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就须要这么一个中间层,且它最好是与平台无关的。ide 所以 EGL 被设计出来,做为 OpenGL 和原生窗口系统之间的桥梁。svg 2、功能
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