JavaShuo
栏目
标签
【第66期】游戏开发:"垃圾策划"的江湖恩仇录
时间 2021-01-12
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
我是酱油,这是第66期文章。 “垃圾策划”已经成为游戏行业口头禅,任何对结果的不满,都可以转变成对策划的调侃和攻击。今天咱们就来聊聊游戏公司那点事,顺便把这些瓜捋一捋。 在游戏项目里,跟策划有关系的,主要来自运营团队和研发团队。 运营团队主要包括:客服和运营。 (媒介和平台什么的跟策划是远亲,就略了) 研发团队主要包括:程序和美术。 (测试跟策划的瓜葛也不小,只是相较于程序美术也略了) 1、先从客
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Android游戏开发实例第1步之:游戏策划
2.
【第142期】游戏策划:又一位网友@王周入职游戏策划
3.
【第148期】游戏策划:恭喜@灯入职剧情策划
4.
【第127期】游戏策划:游戏制作越来越酷了
5.
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
6.
策略战棋游戏开发计划
7.
【第103期】游戏策划:新人如何更快上手游戏研发?
8.
【第141期】游戏策划:清华大学游戏制作人/策划研究生,开课了
9.
江湖恩仇录之PHP程序CPU高占用优化经历分享
10.
【第67期】游戏开发团队里,为什么策划人数多一些?
更多相关文章...
•
Lua 垃圾回收
-
Lua 教程
•
Redis的超时命令和垃圾回收策略
-
Redis教程
•
PHP开发工具
•
JDK13 GA发布:5大特性解读
相关标签/搜索
垃圾
游戏开发
恩仇
江湖
Unity3d游戏开发
JavaScript游戏开发
Android游戏开发
IOS游戏开发
Unity游戏开发
Swift 游戏开发
游戏
Spring教程
PHP教程
Docker教程
开发工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
在windows下的虚拟机中,安装华为电脑的deepin操作系统
2.
强烈推荐款下载不限速解析神器
3.
【区块链技术】孙宇晨:区块链技术带来金融服务的信任变革
4.
搜索引起的链接分析-计算网页的重要性
5.
TiDB x 微众银行 | 耗时降低 58%,分布式架构助力实现普惠金融
6.
《数字孪生体技术白皮书》重磅发布(附完整版下载)
7.
双十一“避坑”指南:区块链电子合同为电商交易保驾护航!
8.
区块链产业,怎样“链”住未来?
9.
OpenglRipper使用教程
10.
springcloud请求一次好用一次不好用zuul Name or service not known
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Android游戏开发实例第1步之:游戏策划
2.
【第142期】游戏策划:又一位网友@王周入职游戏策划
3.
【第148期】游戏策划:恭喜@灯入职剧情策划
4.
【第127期】游戏策划:游戏制作越来越酷了
5.
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
6.
策略战棋游戏开发计划
7.
【第103期】游戏策划:新人如何更快上手游戏研发?
8.
【第141期】游戏策划:清华大学游戏制作人/策划研究生,开课了
9.
江湖恩仇录之PHP程序CPU高占用优化经历分享
10.
【第67期】游戏开发团队里,为什么策划人数多一些?
>>更多相关文章<<