扑克发牌算法实现

 扑克发牌算法是棋牌游戏中经常使用的基础算法,也是游戏开发人员须要 熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。请参看:     洗牌和发牌模拟 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则以下:   红桃按照从小到大依次为:1-13   方块按照从小到大依次为:14-26   黑桃按照从小到大依次为:27-39   梅花按照从小到大依次为:40-52   小王为53,大王为5
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