扑克洗牌算法

扑克牌洗牌是咱们生活中比较喜欢玩的一个游戏。那么咱们有没有什么办法本身设计一个扑克牌洗牌的方法呢?在c运行库当中有一个随机函数rand,它能够生成0~32767之间的任意数。那么有没有可能利用这么一个函数对咱们扑克牌进行随即洗牌呢?算法

    在这里我抛砖引玉一下,谈一谈本身目前已经看到的两个算法。欢迎朋友们谈一谈其余的方法。数组

    (1)全局洗牌法函数

    步骤以下所示:.net

    a)首先生成一个数组,大小为54,初始化为1~54设计

    b)按照索引1到54,逐步对每一张索引牌进行洗牌,首先生成一个余数 value = rand %54,那么咱们的索引牌就和这个余数牌进行交换处理blog

    c)等多索引到54结束后,一副牌就洗好了索引

    代码以下所示:游戏

 

[cpp] view plain copyget

  1. void get_rand_number(int array[], int length)  
  2. {  
  3.     int index;  
  4.     int value;  
  5.     int median;  
  6.   
  7.     if(NULL == array || 0 == length)  
  8.         return ;  
  9.   
  10.     /* 每次发牌的时候任意分配待交换的数据 */  
  11.     for(index = 0; index < length; index ++){  
  12.         value = rand() % length;  
  13.   
  14.         median = array[index];  
  15.         array[index] = array[value];  
  16.         array[value] = median;  
  17.     }  
  18. }  

 

 

    (2)局部洗牌法方法

    上面的算法很是简单,可是有一个问题,咱们发现每次洗牌以后原来洗好的牌都会进行二次操做,我的以为有点说不过去,因此不妨加以改进:

    a)一样,首先咱们生成一个大小为54的数组,数组排列为1~54

    b)索引牌从1开始,到54结束。这一次索引牌只和剩下尚未洗的牌进行交换, value = index + rand() %(54 - index)

    c)等到全部的索引牌都洗好以后,一副牌就弄好了

    代码以下所示:

 

[cpp] view plain copy

  1. void get_rand_number(int array[], int length)  
  2. {  
  3.     int index;  
  4.     int value;  
  5.     int median;  
  6.       
  7.     if(NULL == array || 0 == length)  
  8.         return ;  
  9.       
  10.     /* 发牌的时候对于已经分配的数据再也不修改 */  
  11.     for(index = 0; index < length; index ++){  
  12.         value = index + rand() % (length - index);  
  13.           
  14.         median = array[index];  
  15.         array[index] = array[value];  
  16.         array[value] = median;  
  17.     }  
  18. }  
相关文章
相关标签/搜索