作产品的一些思考

从我当前的职业经从来看,作过两种类别的产品:一种是客户定义好了需求由咱们去实现,我姑且称其为作项目;一种是本身去探索用户需求而后在不断的摸索中引导用户,实现价值,这是我笔下真正的产品。作项目目标明确,用户参与度高,风险小;作产品属于定位目标,而后摸着石头过河,中间浅滩礁石密布,风险挑战可见一斑。因此我今天来谈谈我对作产品的一些思考。ide


作产品的基石:需求

《需求》这本书用多个成功企业和创始人的经历向咱们说明了一个道理:一套产品的不断成功,并不决定于经济形势,技术水平,甚至产品的类型。成功,只属于那些基于需求构建起的产品之上。这个不难理解,价值是由供需关系决定的,若是你的创意、产品没有抓住用户所需,又怎能产生价值呢?但相反,在咱们作产品的过程当中却很容易忽略这个浅显易懂的道理,经常是基于本身的主观臆断或是个例数据就认为这个产品值得作,甚至有些研发人员会以技术高不高端来断定。若是这样只能说把作产品当作了赌局,你能够想一想你中×××的概率。spa

那么应该怎么作呢?设计

  • 最重要的是基于数听说话。心里是主观的,市场每每呈现给咱们的也是表象,咱们能够经过普遍的用户调查,市场人员和客服人员的反馈,互联网上提供的行业相关数据进行分析。get

  • 快速原型设计。要知道对于一些新兴需求,用户的内心也是模棱两可的。这时就须要咱们给出产品概貌去引导用户,从而获取用户反馈的第一手资料,对产品进行相应的改进。原型

作产品不要追求大而全

首先要对产品有个精确的定位,好比在B2C浪潮刚起时咱们会有这样的认识,买图书去当当,买家电去京东,买杂七杂八的去淘宝,包括聊天咱们立马想到腾讯。可是纵观如今这些企业其实都从更多方面得到了可观的利润,实现了长尾效应。产品

因此咱们作产品应该懂得作减法,开始不要追求大而全,要在无数个功能点中找到最核心的那些,而后作到极致。it

重中之重的用户体验

如今用户的容忍度已经愈来愈低了,您要再作的和曾经的sohu,sina门户似的,估计只会招来骂声一片。因此咱们应该在保证逻辑正确的基础上增强用户体验,不只要在使用上,更要在情感上作文章,也许您一个贴心的称呼,一个善意的提示,一个有趣的彩蛋就能黏住一个用户。io

从用户体验上咱们不妨参考下facebook的产品理念:class

  • 不要过分设计;基础

  • 产品越简单越好,但并不意味着简陋;

  • 对于本身作出来的产品,你必须是它的用户;

  • 产品每个功能要确实有用,主要流程尽量顺畅;

  • 不要追求完美;

  • 保留最基本的质量底线;


这是我对作产品的一些思考,如今咱们的产品仍然在摸索之中,其中也走过了很多弯路,甚至经历过几乎夭折的风险。下一步坚持怎么作,上面就是个人答案。


参考书籍:

需求 : 缔造伟大商业传奇的根本力量

打造Facebook : 亲历Facebook爆发的5

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