Unity3D AnimatorController

官方的潜行游戏模型资源动画 建立AnimatorControllerthis 双击打开AnimatorController,拖入动画,设置参数spa idle转向sneak条件设置3d sneak转向idlecode 建立一个空状态 locomotionblog 为该状态添加两个运动游戏 自动计算阈值资源 状态转换条件设置it 一段代码io using UnityEngine; using Sys
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