UGUI学习——Canvas基础组件

UGUI的分辨率自适应的机制          UGUI中,Canvas(画布)可以看成电脑屏幕,其功能和属性都是一样的。游戏中的分辨率自适应主要包括两部分:          1. 缩放适应:是在不同尺寸的屏幕下,整体缩放比例的计算方式——Canvas Scaler。          2. 布局调整: 是在不同比例(宽高比)的屏幕下,控制UI控件位置——Rect Transform。     
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