XR通用开发框架

    VR、AR内容开发的一大痛点是缺乏统一的标准,不像PC或移动端,可以做到一次开发多设备使用,如移动端应用基于Android SDK开发后,就可以运行于绝大部分Android手机。VR由于还处于初步发展阶段,每家的设备互不兼容,像基于Oculus SDK开发的应用只能运行于Oculus的设备。这对于内容开发者来说,要对接不同的设备就要基于不同的SDK对接移植,不同的设备交互方式不尽统一,移植
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